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制胜一击:马到b4 (d5·2)

Shuffle Rating 1750主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1750 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 b2, 后 f1, 车 h1, 象 e1, 马 d5, 兵 c2 h2 b3 e4 h4 a5。

黑方:王 b7, 后 a6, 车 d7 h8, 马 e2, 兵 e5 f6 a7 g7。

棋盘上有11枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第31回合之后。

The position in numbers

Material is level — 26 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on b2, the black king on b7.

It is White to move on move 31, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f, g.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

31. Nb4 Qb5 32. c4 Qxa5 33. Qxe2

为何奏效

  • 好棋!马到b4保持压力(+4.3)。
  • 合理的出子:兵到c4。
  • 最佳着法。后到e2正是引擎的选择(+4.4)。
  • 你获得制胜局面(+4.4)。
  • 若改走Qb5,则c4,你仍占优。

Move by move

  • 31. Nb4 — 马 to b4
  • Qb5 — 后 to b5
  • 32. c4 — 兵 to c4
  • Qxa5 — 后 to a5 (capture)
  • 33. Qxe2 — 后 to e2 (capture)

本题的题型

阻断

一个子插到防守者与被守子之间,切断联系。

阻断:你把棋子插到守卫与它守护的对象之间,切断这根电线。这往往是弃子:棋子落在会被吃的格子上,但恰恰在那里,对方两条防线交叉。寻找那个交点——同时被对方两条防御线路经过的格子。这个闯入者可以被吃,但无论谁吃它,都得离开自己的岗位。

静着

既不将军也不吃子——但正是这步不起眼的棋决定了胜负。

静着:既不将军也不吃子,却恰恰是它决定胜负——制造无法招架的威胁,或夺走国王最后的格子。这是最难的一类着法:眼睛总在搜寻轰鸣的重击,赢棋的却是一次低调的挪动。线索:所有强制尝试都撞上防守——那就找那步单纯加强威胁或抢占格子的棋。训练自己发问:如果不吃不将,只是静静地加强,会怎样?

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #552。

SP-552 · ThroneGuard — 国王在中央线 (d/e),两只马都在内侧线——古典型布局。

王起始于 d1,两车在 a1 与 h1,后在 g1。

王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。

两只象位于 b1 与 e1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a5。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:b2。

该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 509 号局面。

引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。

莫罗佐夫均衡指数:78/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +18 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。

探索局面 #552

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 013 · SP-552

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