3步杀:象到c4 (f1·2)
c9-28031命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
难度1760 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 c1, 后 h1, 车 d1 e1, 象 f1 e3, 马 a1 f3, 兵 a2 b2 c2 f2 g2 h2 e4 d6。
黑方:王 e6, 后 h8, 车 d8 e8, 象 d7, 马 a4 g8, 兵 g6 a7 b7 c7 f7 h7。
棋盘上有16枚白棋和13枚黑棋;该题局面出现在第11回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (39 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on e6.
It is White to move on move 11, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
11. Bc4+ Kf6 12. Bd4+ Re5 13. Bxe5#
为何奏效
- 好棋!象到c4保持压力(#2)。
- 好棋!象到d4保持压力(#1)。
- 好棋!象到e5保持压力(#)。
- 该变着以3步强制将杀结束。
- 若改走Kf6,则Bd4+,你仍占优。
Move by move
- 11. Bc4+ — 象 to c4 with check
- Kf6 — 王 to f6
- 12. Bd4+ — 象 to d4 with check
- Re5 — 车 to e5
- 13. Bxe5# — 象 to e5 (capture) and it is checkmate
本题的题型
博登杀法
两只象的斜线交叉,罩住被自己子力堵死的王。
博登杀:两只象的斜线在被己方棋子堵死的国王头顶交叉。经典受害者是长易位后的国王:自家的车和兵抢走了他的格子,两象呈十字斜劈。触发器通常是一记弃后,轰开第二条斜线。看到敌王被自己人挤住时就问:我的两只象能否沿交叉的斜线同时够到他?
三步杀
三步之内的强制将杀。
三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。
围猎被牵制子
被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。
被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #374。
SP-374 · ThroneScout — 国王从 d 或 e 起始,同时至少有一只马起始于角上。
王起始于 d1,两车在 b1 与 e1,后在 h1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 c1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 a6。
第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, f2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 294 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:65/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +22 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
探索局面 #374来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 013 · SP-374
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