♚在应用中打开

3步杀:车到g4 (g3·3)

Shuffle Rating 1630主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。

难度1630 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 e1, 后 e6, 车 g1 g3, 象 b1 d2, 马 b5, 兵 h2 b3 a4 d4 f4。

黑方:王 f8, 后 g4, 车 h4 c8, 象 d8, 马 b6 c6, 兵 h3 a5 d5 f6 b7 e7。

棋盘上有12枚白棋和13枚黑棋;该题局面出现在第30回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (33 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on f8.

It is White to move on move 30, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

30. Rxg4 Rxg4 31. Rxg4 f5 32. Rg8#

为何奏效

  • 好棋!车到g4保持压力(#2)。
  • 最佳着法。车到g4正是引擎的选择(#1)。
  • 最佳着法。车到g8正是引擎的选择(#)。
  • 该变着以3步强制将杀结束。
  • 若改走Rxg4,则Rxg4,你赢得后。

Move by move

  • 30. Rxg4 — 车 to g4 (capture)
  • Rxg4 — 车 to g4 (capture)
  • 31. Rxg4 — 车 to g4 (capture)
  • f5 — 兵 to f5
  • 32. Rg8# — 车 to g8 and it is checkmate

本题的题型

三步杀

三步之内的强制将杀。

三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。

得利交换

在同一格上的一连串强制吃子,最后是你占便宜。

有利兑换:在同一格上进行强制的连环吃子,收尾时你多出子力。一切靠算术:数清该格的攻击者与防守者,记住吃子队列里每个棋子的价值。按正确顺序吃——先便宜的,后贵的,否则赚的买卖会变成亏本。典型错误是算到一半就停手,漏掉对方最后一次回吃。

反击

别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。

反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #444。

SP-444 · BastionGuard — 国王偏离中心,位于 c 或 f,两只马都在内侧线。

王起始于 f1,两车在 a1 与 h1,后在 e1。

王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。

两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。

g2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。

该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 716 号局面。

引擎主变以 c3 开始。

莫罗佐夫均衡指数:91/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +13 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。

探索局面 #444

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 012 · SP-444

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: