2步杀:马到h4
li-009f8战术主题
两步将杀:第一步制造无法化解的威胁,第二步完成将杀。
难度1149 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 e2, 象 e3, 马 f3, 兵 b2 f2 g2 a3 h3 d4。
黑方:王 f5, 象 b6, 马 d5, 兵 a6 e6 f6 h6 b7 g7。
棋盘上有9枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第27回合之后。
The position in numbers
Material is level — 12 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e2, the black king on f5.
It is White to move on move 27, with 23 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
27. Nh4+ Ke4 28. f3#
为何奏效
- 好棋!马到h4保持压力(#1)。
- 好棋!兵到f3保持压力(#)。
- 该变着以2步强制将杀结束。
- 若改走Ke4,则f3#,即被将杀。
Move by move
- 27. Nh4+ — 马 to h4 with check
- Ke4 — 王 to e4
- 28. f3# — 兵 to f3 and it is checkmate
本题的题型
兵杀
最不起眼的小兵送出最后一击。
兵杀:最后一击由军中最卑微的士兵完成。这发生在陷于己方和敌方棋子之间的国王身上:兵从斜前方一格发起打击,而他已退无可退。识别特征:国王周围的格子被夺走或占据,你的兵距离出击只差一步。进攻中别把兵排除在外——它们的打击成本最低,因而最令人难堪。
两步杀
两步之内的强制将杀。
两步杀:你走一步,对方任意应一步,然后是致命一击。从最强制的首着开始:将军和弃子,把对手的选择压到最少。对他的每一种应法,你都必须备好将杀——所有回应都要检查,一个不漏。常见的失误是算清了漂亮的防守,却忘了那个平淡无奇的。
轻子残局
象与马的对决——几何决定胜负。
轻子残局:盘上只剩象、马和兵,几何决定一切。象喜欢开放的棋盘和两翼作战,马喜欢固定的兵和支撑点。看看兵都站在什么颜色的格子上,马来不来得及赶到关键区域。实用建议:对付马就把战火引向两翼——短腿跑不过来。
来源
源自 Lichess 题库(CC0)。
经 Stockfish 深度 20+ 验证。
解法强制性已确认(verified)。
题包 007
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