捉双:后到d5 (d6)
li-01tr2命名标签 (格·N)战术主题
引离:迫使防守的棋子离开岗位。
捉双:一子同时攻击两个目标——无法两全。
难度1355 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
黑方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g2, 后 c3, 车 b7, 兵 f2 a3 g3 h3 b4。
黑方:王 h7, 后 d6, 车 d1, 兵 a4 g6 h6 f7。
棋盘上有8枚白棋和7枚黑棋;该题局面出现在第37回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (19 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g2, the black king on h7.
It is Black to move on move 37, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b.
The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
37... Qd5+ 38. Qf3 Rg1+ 39. Kxg1 Qxf3
为何奏效
- 好棋!后到d5保持压力(+4.9)。
- 好棋!车到g1保持压力(+5.1)。
- 好棋!后到f3保持压力(+5.2)。
- 你赢得一子——后。
- 若改走Qf3,则Rg1+,你仍占优。
Move by move
- 37… Qd5+ — 后 to d5 with check
- 38. Qf3 — 后 to f3
- Rg1+ — 车 to g1 with check
- 39. Kxg1 — 王 to g1 (capture)
- Qxf3 — 后 to f3 (capture)
本题的题型
绝对牵制
一个子被牵制在王前——按规则它根本不能动。
绝对牵制:一个棋子被冻结在自己国王与你的远程棋子之间的直线上——按规则它根本不许移动。特征是三个单位排在一条直线上:你的象、车或后,敌方棋子,以及它身后的敌方国王。被牵制的棋子既不能进攻也不能防守,就当它不在棋盘上。放心地再次攻击它,最好用兵——它无权逃跑。
唯一着法
其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。
唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。
引离
把防守者从岗位上引开——再攻击它守护的目标。
引离:你迫使守卫离开岗位——用弃子或交换把它从它保护的棋子或格子旁拽走。先找出关键的看守者:少了它,防杀或保子的体系就会崩塌。然后找一步它无法置之不理的棋——最常见的是吃子。别心疼子力:如果守卫离开后你能做杀或吃后,这笔投资会加倍收回。
来源
源自 Lichess 题库(CC0)。
经 Stockfish 深度 20+ 验证。
解法强制性已确认(verified)。
题包 010
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告