♚在应用中打开

闪击:马到e5

li-079Vc
Shuffle Rating 1736主题: 闪击:一子闪开,另一子的攻击随之而来。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

闪击:一子闪开,另一子的攻击随之而来。

难度1736 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 h1, 后 d2, 车 a1 f1, 马 f3 d5, 兵 a2 g2 h2 c3 e4 b5。

黑方:王 g8, 后 d7, 车 f7 f8, 马 f4 e7, 兵 e5 d6 h6 a7 b7 g7。

棋盘上有12枚白棋和12枚黑棋;该题局面出现在第24回合之后。

The position in numbers

Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on h1, the black king on g8.

It is White to move on move 24, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

24. Nxe5 dxe5 25. Nf6+ gxf6 26. Qxd7

为何奏效

  • 好棋!马到e5保持压力(+4.2)。
  • 好棋!马到f6保持压力(+4.4)。
  • 好棋!后到d7保持压力(+4.3)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走dxe5,则Nf6+,你仍占优。

Move by move

  • 24. Nxe5 — 马 to e5 (capture)
  • dxe5 — 兵 to e5 (capture)
  • 25. Nf6+ — 马 to f6 with check
  • gxf6 — 兵 to f6 (capture)
  • 26. Qxd7 — 后 to d7 (capture)

本题的题型

马的捉双

马一步同时攻击两个目标——对手只能救下其中一个。

捉双是指一步棋同时攻击两个目标,而马是最擅长捉双的棋子。请用马的视角看局面:它走「日」字,从不走直线,因此它的威胁最容易被忽视。马式捉双的两个受害者总是站在同色格上,而马本身从异色格发起攻击。寻找那个能让马同时攻击对方国王和重子的格子——尤其是敌方国王附近的格子。

闪击

一个子闪开,让后面的子发起第二重攻击。

闪击就像拉开幕布:一个棋子离开直线,露出身后的远程棋子发动打击。妙处在于,走开的那个棋子自己还能攻击第二个目标——一步棋,两记重拳。检查你的叠置组合:马或兵的身后站着象或车,透过它们瞄准对方值钱的东西。前面的棋子要跳到最有攻击性的格子——没有第二威胁的闪击损失一半威力。

弃子攻击

舍弃子力,发动决定性的攻击。

弃子攻王:你有意送出子力,为的是掀开王城、发动决定性攻势。当你换来的是实实在在的资产——通向国王的开放线路、赢得的节奏、随时杀入的棋子——弃子才是正确的。识别特征:敌王掩体单薄,你的兵力对准他的老巢,而防守者远水难救近火。铁律是靠计算而不是靠指望:子力一旦送出,就再没有回头路。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

经 Stockfish 深度 20+ 验证。

解法强制性已确认(verified)。

题包 013

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: