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解救后到h6

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Shuffle Rating 1715主题: 解救棋子:你的棋子正受攻击——找到最佳解救方法。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

解救棋子:你的棋子正受攻击——找到最佳解救方法。

难度1715 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 h3, 车 b1, 象 b2, 兵 a2 h2 c3 c4 d4 g5 f6。

黑方:王 g8, 后 d7, 车 d8 f8, 兵 f4 c5 b6 g6 a7 f7 h7。

棋盘上有11枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第26回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (24 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 26, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

26. Qh6 Qg4+ 27. Kf2 Qh4+ 28. Qxh4

为何奏效

  • 好棋!后到h6保持压力(+6.9)。
  • 好棋!王到f2保持压力(+7.2)。
  • 好棋!后到h4保持压力(+7.1)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Qg4+,则Kf2,你仍占优。

Move by move

  • 26. Qh6 — 后 to h6
  • Qg4+ — 后 to g4 with check
  • 27. Kf2 — 王 to f2
  • Qh4+ — 后 to h4 with check
  • 28. Qxh4 — 后 to h4 (capture)

本题的题型

静着

既不将军也不吃子——但正是这步不起眼的棋决定了胜负。

静着:既不将军也不吃子,却恰恰是它决定胜负——制造无法招架的威胁,或夺走国王最后的格子。这是最难的一类着法:眼睛总在搜寻轰鸣的重击,赢棋的却是一次低调的挪动。线索:所有强制尝试都撞上防守——那就找那步单纯加强威胁或抢占格子的棋。训练自己发问:如果不吃不将,只是静静地加强,会怎样?

唯一着法

其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。

唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。

救子

被攻击的子不但能救,还能顺手赚一笔。

救子:你的棋子被攻击,任务是别白白送掉它。办法有几种:带节奏地撤退、加以保护、垫挡攻击,或制造更凶的对攻威胁。机械后撤之前,先找带反击的撤退——既救了子又赚了时间。典型错误是惊慌失措逃到随便一个格子,结果棋子又被抓住。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

经 Stockfish 深度 20+ 验证。

解法强制性已确认(verified)。

题包 013

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