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2步杀:马到g6 (e5·6)

Shuffle Rating 1907主题: 两步将杀:第一步制造无法化解的威胁,第二步完成将杀。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

两步将杀:第一步制造无法化解的威胁,第二步完成将杀。

难度1907 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 h6, 车 g3, 象 b1 c1, 马 e2 e5, 兵 a2 b2 f2 g2 h3 d4。

黑方:王 e7, 后 d8, 车 c8 e8, 象 b5 d6, 马 f6 d7, 兵 b4 d5 a6 e6 f7。

棋盘上有13枚白棋和13枚黑棋;该题局面出现在第26回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (32 against 36; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on e7.

It is White to move on move 26, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

26. Ng6+ fxg6 27. Qg7#

为何奏效

  • 好棋!马到g6保持压力(#1)。
  • 好棋!后到g7保持压力(#)。
  • 该变着以2步强制将杀结束。
  • 若改走fxg6,则Qg7#,即被将杀。

Move by move

  • 26. Ng6+ — 马 to g6 with check
  • fxg6 — 兵 to g6 (capture)
  • 27. Qg7# — 后 to g7 and it is checkmate

本题的题型

肩章杀

王的两侧被自己的子像肩章一样夹住——杀着迎面而来。

肩章杀:国王站在自己两个棋子中间,像戴肩章的军官——最常见的是两侧的双车。两旁的格子被自己人占据,身后无路可退——后从正面贴脸将杀。识别特征:国王在边线横排上,同排两侧的相邻格都被己方棋子占据。请记住:紧贴国王的多余保镖,有时比没有保镖更致命。

两步杀

两步之内的强制将杀。

两步杀:你走一步,对方任意应一步,然后是致命一击。从最强制的首着开始:将军和弃子,把对手的选择压到最少。对他的每一种应法,你都必须备好将杀——所有回应都要检查,一个不漏。常见的失误是算清了漂亮的防守,却忘了那个平淡无奇的。

弃子攻击

舍弃子力,发动决定性的攻击。

弃子攻王:你有意送出子力,为的是掀开王城、发动决定性攻势。当你换来的是实实在在的资产——通向国王的开放线路、赢得的节奏、随时杀入的棋子——弃子才是正确的。识别特征:敌王掩体单薄,你的兵力对准他的老巢,而防守者远水难救近火。铁律是靠计算而不是靠指望:子力一旦送出,就再没有回头路。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

经 Stockfish 深度 20+ 验证。

解法强制性已确认(verified)。

题包 014

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