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3步杀:车到h4 (g4)

Shuffle Rating 2115主题: 三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。

难度2115 ShuffleRating——专家水平——很少有人一次解出。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 h1, 车 f1 g4, 象 f6, 兵 f2 h2 e5。

黑方:王 h7, 后 b2, 车 a8, 象 d7, 兵 a6 e6 b7 c7 f7。

棋盘上有7枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第27回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 6 points of material (16 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on h7.

It is White to move on move 27, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b, c.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

27. Rh4+ Kg6 28. Rg1+ Kf5 29. Rg5#

为何奏效

  • 好棋!车到h4保持压力(#2)。
  • 好棋!车到g1保持压力(#1)。
  • 好棋!车到g5保持压力(#)。
  • 该变着以3步强制将杀结束。
  • 若改走Kg6,则Rg1+,你仍占优。

Move by move

  • 27. Rh4+ — 车 to h4 with check
  • Kg6 — 王 to g6
  • 28. Rg1+ — 车 to g1 with check
  • Kf5 — 王 to f5
  • 29. Rg5# — 车 to g5 and it is checkmate

本题的题型

天梯杀

两个重子一线一线地推进,切断所有退路。

阶梯杀(线性杀):两枚重子像爬梯子一样协作——一枚沿一条线切断国王,另一枚在相邻线上将军,一步步把他逼向棋盘边缘。这是双车的经典技巧:将军,国王退一排,另一只车再将军——直到底线将杀。唯一的危险是国王贴近来攻击你的车。真遇上了,把那只车平移到同一条线的远端即可。

三步杀

三步之内的强制将杀。

三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。

腾挪

带着先手把自己的子挪开,为决定性一击腾出线路。

让路:决定性打击被你自己的棋子挡住了——那就把它挪开,甚至干脆送掉。关键是带节奏地让路:闪开时带着将军、吃子或威胁,让对手来不及重新布防。识别特征:你看到后或车有一记好杀招,但需要的线路或格子被自己的棋子占着。别舍不得——让路的弃子通常比错失的攻势便宜得多。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

题包 015

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