3步杀:兵到h6 (h7)
li-0Iwtn命名标签 (格·N)战术主题
三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
难度1906 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
黑方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g5, 车 c1 c6, 兵 f2 a3 e3 g3 h4。
黑方:王 f7, 车 e4 c8, 兵 f5 g6 a7 c7 h7。
棋盘上有8枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第28回合之后。
The position in numbers
Material is level — 15 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g5, the black king on f7.
It is Black to move on move 28, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: e.
The Black king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
28... h6+ 29. Kxh6 Rh8+ 30. Kg5 Rg4#
为何奏效
- 好棋!兵到h6保持压力(#2)。
- 好棋!车到h8保持压力(#1)。
- 最佳着法。车到g4正是引擎的选择(#)。
- 该变着以3步强制将杀结束。
- 若改走Kxh6,则Rh8+,你仍占优。
Move by move
- 28… h6+ — 兵 to h6 with check
- 29. Kxh6 — 王 to h6 (capture)
- Rh8+ — 车 to h8 with check
- 30. Kg5 — 王 to g5
- Rg4# — 车 to g4 and it is checkmate
本题的题型
天梯杀
两个重子一线一线地推进,切断所有退路。
阶梯杀(线性杀):两枚重子像爬梯子一样协作——一枚沿一条线切断国王,另一枚在相邻线上将军,一步步把他逼向棋盘边缘。这是双车的经典技巧:将军,国王退一排,另一只车再将军——直到底线将杀。唯一的危险是国王贴近来攻击你的车。真遇上了,把那只车平移到同一条线的远端即可。
三步杀
三步之内的强制将杀。
三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。
车残局
最常见的残局——一切取决于子力的活跃度。
车残局是实战中最常见的残局:盘上是车和兵。第一法则是积极性:站在通路兵身后的车,胜过消极守兵的车。正确计划的标志——你的车在攻击什么,而不是在看守什么。错误做法是把车锁死在护兵岗位上:常常宁可丢一兵,也要保住活跃的车和活跃的王。
来源
源自 Lichess 题库(CC0)。
题包 014
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