制胜一击:王到c3
sf-t-0107战术主题
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
960特色:利用与众不同的初始布局。
难度780 ShuffleRating——适合初学者迈出Chess960战术的第一步。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 d2, 后 f5, 车 g1, 象 h1, 马 f1 e5, 兵 e2 f2 g2 h2。
黑方:王 d8, 后 d5, 车 c3, 象 b3, 马 f8, 兵 g5 a7 c7 d7 h7。
棋盘上有10枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第19回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (27 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d2, the black king on d8.
It is White to move on move 19, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c, d.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
19. Kxc3 c5 20. Nf7+ Qxf7 21. Qxf7
为何奏效
- 好棋!王到c3保持压力(+5.1)。
- 最佳着法。马到f7正是引擎的选择(+4.9)。
- 最佳着法。后到f7正是引擎的选择(+5.1)。
- 你赢得一子——后。
- 若改走Ke8,则Nd2,你赢得车。
Move by move
- 19. Kxc3 — 王 to c3 (capture)
本题的题型
悬子
有个子没人保护——直接吃掉它。
悬子就是没有任何保护、可以白吃的棋子。听起来太初级,可业余棋局的多数胜负正是这样决定的。养成习惯:每步棋之前扫一遍全盘,标出所有无保护的棋子——自己的和对方的。典型的错误是在只需弯腰捡礼物的地方,苦苦寻找华丽的组合。
唯一着法
其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。
唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。
来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
经 Stockfish 深度 20+ 验证。
解法强制性已确认(verified)。
题包 003
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