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Gewinnschlag: König nach c3

sf-t-0107
Shuffle Rating 780Thema: Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Schwierigkeit 780 ShuffleRating — für Einsteiger bei den ersten Schritten in der Chess960-Taktik.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König d2, Dame f5, Turm g1, Läufer h1, Springer f1 e5, Bauer e2 f2 g2 h2.

Schwarz: König d8, Dame d5, Turm c3, Läufer b3, Springer f8, Bauer g5 a7 c7 d7 h7.

Auf dem Brett stehen 10 weiße und 10 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 19.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (27 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d2, the black king on d8.

It is White to move on move 19, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c, d.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

19. Kxc3 c5 20. Nf7+ Qxf7 21. Qxf7

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! König nach c3 hält den Druck (+5.1).
  • Bester Zug. Springer nach f7 ist genau der Engine-Zug (+4.9).
  • Bester Zug. Dame nach f7 ist genau der Engine-Zug (+5.1).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Ke8, dann Nd2 und du gewinnst Turm.

Move by move

  • 19. Kxc3 — König to c3 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Hängende Figur

Eine Figur steht ungedeckt — nehmen Sie sie einfach.

Eine hängende Figur ist schlicht eine ungedeckte Figur, die man umsonst nehmen kann. Das klingt primitiv, doch genau so werden die meisten Amateurpartien entschieden. Bauen Sie die Gewohnheit auf: Überfliegen Sie vor jedem Zug das Brett und notieren Sie jede ungedeckte Figur, Ihre und die des Gegners. Der klassische Fehler ist, nach einer brillanten Kombination zu suchen, wo man sich nur bücken und das Geschenk aufheben müsste.

Einziger Zug

Alles andere verliert — finden Sie den einzigen Zug, der hält.

Der einzige Zug ist eine Stellung, in der alles verliert außer einer einzigen Fortsetzung. Hier darf man nicht „aus dem Handgelenk“ spielen: Gehen Sie grundverschiedene Verteidigungen durch — weglaufen, blocken, tauschen, kontern — und verwerfen Sie die widerlegten. Das Kennzeichen solcher Aufgaben: Die naheliegenden Züge verlieren schnell, und die Lösung sieht oft seltsam aus. Verstehen Sie zuerst genau, was Ihnen droht — dann zeigt sich die eine rettende Verteidigung.

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Von Stockfish bei Tiefe 20+ geprüft.

Forciertheit der Lösung bestätigt (verified).

Paket 003

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