起始局面 #124
底线排布:NBQRNKBR
SP-124 · BastionScout — 一只马在 a 或 h 线,国王在 c 或 f——其镜像孪生也落在这里。
局面特征
王起始于 f1,两车在 d1 与 h1,后在 c1。
后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 f1 到 c1。
两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。
e2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 844 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 75 莫罗佐夫均衡指数:75/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +19 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 250 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+21 → +5 → +13 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #844
- 王起始于 f,车位于 d 和 h
- 156 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:车到d7 (d1·2)
攻击未易位的王:象到e4 (b1·2)
攻击未易位的王:兵到e5 (d4·28)
攻击未易位的王:后到c4 (c1·4)
攻击未易位的王:兵到h3 (g2·35)
攻击未易位的王:兵到c5 (d4·37)
制胜一击:象到e5 (b2·3)
攻击未易位的王:象到f4 (e3·5)
制胜一击:后到f5 (d3·3)
制胜一击:兵到b3 (b2·6)
攻击未易位的王:王到g2 (f1·8)
制胜一击:马到f7 (g5·9)
- 攻击未易位的王:车到d7 (d1·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到e5 (d4·28) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到c5 (d4·37) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到f4 (e3·5) — Chess960特色 · 970
- 攻击未易位的王:王到g2 (f1·8) — Chess960特色 · 1110
- 制胜一击:后到f7 (f4·5) — Chess960特色 · 1290
- 制胜一击:马到b5 (d6·8) — Chess960特色 · 1420
- 3步杀:后到b7 (f3·3) — Chess960特色 · 1760
- 制胜一击:兵到b6 (c5·11) — Chess960特色 · 1870
- 制胜一击:象到g6 (f5·6) — Chess960特色 · 2100
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评注
d1 上已经有车,长易位于是成了王的事:王从 f1 走到 c1。b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。a1 的马只有一步可走,b3;e1 的马可以选择 d3 和 f3。皇后占据 c1。e2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 844。深度 46 时引擎把白方定在 +19 cp。数据集里的变例是 d4(d2–d4),然后 d5 f3 Nb6 Bf2 f6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。