起始局面 #201
底线排布:QNRBBKNR
SP-201 · BastionGuard — 国王移至 c 或 f,两只马都远离边线——共 168 个局面。
局面特征
王起始于 f1,两车在 c1 与 h1,后在 a1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 d1 与 e1;只要 e 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a5。
g2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 665 号局面。
引擎主变以 b4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 78 莫罗佐夫均衡指数:78/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +18 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 218 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(54 个半回合):+24 → +13 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #665
- 王起始于 f,车位于 c 和 h
- 未来四年内该局面不会成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:马到d5
攻击未易位的王:兵到a4 (b3)
攻击未易位的王:象到a5 (e1)
攻击未易位的王:象到a5 (e1·2)
攻击未易位的王:兵到a5 (b4)
攻击未易位的王:兵到c6 (d5·4)
攻击未易位的王:后到h8 (a1·5)
攻击未易位的王:马到d5 (c3·3)
攻击未易位的王:兵到b4 (a3·3)
攻击未易位的王:象到d3 (b1)
攻击未易位的王:象到a5 (e1·8)
攻击未易位的王:象到a5 (c3·4)
- 攻击未易位的王:马到d5 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到a5 (e1·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到d5 (c3·3) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到a5 (c3·4) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到b5 (c3·16) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:后到c6 (c3) — Chess960特色 · 1010
- 攻击未易位的王:王到h1 (g1·6) — Chess960特色 · 1110
- 制胜一击:马到h6 (f5·8) — Chess960特色 · 1200
- 2步杀:后到a4 (a7) — Chess960特色 · 1320
- 3步杀:后到h7 (b1) — Chess960特色 · 1990
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评注
王从 f1 出发,离中心一步,两只车分别在 c1 和 h1。皇后从角落 a1 出发。d1 上的白格象等 c 兵让路后延伸到 a4,等 e 兵让路后延伸到 h5;黑格象站在 e1,d 兵一动就直达 a5,f 兵一动就直达 h4。两只马起始于 b1 和 g1,第三横线上等着 a3、c3、f3 和 h3。保护 g2 兵的只有王。从右往左读,这一行就是 SP 665。引擎在深度 46 给白方 +18 cp。引擎的对局以 b4(b2–b4)开局,随后 a5 b5 c6 a4 d5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。