起始局面 #203
底线排布:QNRKBNRB
SP-203 · ThroneGuard — 国王位于 d 或 e,两只马都不在 a、h 线——标准初始阵型所在的家族。
局面特征
王起始于 d1,两车在 c1 与 g1,后在 a1。
长易位只是两子对调:d1 的王与 c1 的车互换位置。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
e2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 657 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 10 莫罗佐夫均衡指数:10/100 — 等级 D — 优势最大。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +43 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 873 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 L — 较大优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(44 个半回合):+32 → +8 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #657
- 王起始于 d,车位于 c 和 g
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 140 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:象到d4 (c3)
攻击未易位的王:兵到d3 (c2·3)
攻击未易位的王:象到a5 (c3·2)
制胜一击:马到b7
攻击未易位的王:象到f3 (h1·2)
攻击未易位的王:后到g8 (f7)
攻击未易位的王:兵到b6 (c5·14)
攻击未易位的王:兵到h5 (g4·12)
攻击未易位的王:后到g8 (a2·3)
攻击未易位的王:象到d5 (h1·17)
攻击未易位的王:兵到f3 (e2·11)
攻击未易位的王:马到c6 (e7)
- 攻击未易位的王:象到d4 (c3) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:马到b7 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到h5 (g4·12) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到c6 (e7) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:王到f2 (e2·6) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:后到e5 (a1·4) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:车到b7 (b1·8) — Chess960特色 · 1280
- 制胜一击:后到c1 (a1) — Chess960特色 · 1420
- 3步杀:后到a3 — Chess960特色 · 1630
- Chess960战术:e1 (d1·2) — Chess960特色 · 2400
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评注
这里长易位相当于换位:王在 d1,车在 c1,两子对调。皇后从角落 a1 出发。b1 和 f1 的马可以跳到 a3、c3、e3 和 g3。黑格象站在 e1,d 兵一动就直达 a5,f 兵一动就直达 h4;白格象被困在角上的 h1,只有一条斜线,g 兵让路后直达 a8。保护 e2 兵的只有王。从右往左读,这一行就是 SP 657。引擎的读数:白方 +43 cp,深度 44。公布的变例从 d4(d2–d4)开始,接着是 g5 e3 d5 a4 a5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。