起始局面 #233
底线排布:NRQBBKNR
SP-233 · BastionScout — 国王移至 c 或 f,从第一手起就有一只马被带到角上。
局面特征
王起始于 f1,两车在 b1 与 h1,后在 c1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 d1 与 e1;只要 e 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a5。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 633 号局面。
引擎主变以 b4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 96 莫罗佐夫均衡指数:96/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +8 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 40 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 E — 均势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(70 个半回合):+17 → +11 → 0 → 0
- 深度核查(1 200 000 000 节点,深度 52):+6 cp,与基础计算相差 -2 cp —— 已验证
局面知识
- 镜像孪生:局面 #633
- 王起始于 f,车位于 b 和 h
- 1297 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到h3
攻击未易位的王:后到g5
攻击未易位的王:兵到h3 (g2·2)
攻击未易位的王:兵到d5 (c4·6)
攻击未易位的王:兵到b5 (c4·9)
攻击未易位的王:兵到b5 (c4·18)
制胜一击:兵到h7
攻击未易位的王:兵到e4 (d3·34)
攻击未易位的王:象到c1
攻击未易位的王:兵到h3 (g2·46)
攻击未易位的王:马到e4 (g5·3)
1步杀:后到g7 (c3·2)
- 攻击未易位的王:兵到h3 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d5 (c4·6) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:兵到h7 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到e4 (g5·3) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:王到g3 (f2·3) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:车到b7 (b5) — Chess960特色 · 1150
- 制胜一击:象到g4 (d1·5) — Chess960特色 · 1250
- 2步杀:兵到c6 (c5) — Chess960特色 · 1630
- 3步杀:后到d5 (b3·2) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:后到e6 (g6·4) — Chess960特色 · 2010
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评注
王从 f1 出发,离中心一步,两只车分别在 b1 和 h1。皇后从 c1 开局。a1 上的马第一步只有 b3 一种;g1 上的马在 f3 和 h3 之间挑选。白格象站在 d1,c 兵一动就直达 a4,e 兵一动就直达 h5;e1 上的黑格象有两条斜线:d 兵让路通到 a5,f 兵让路通到 h4。a2 上的兵开局无人保护;保护 g2 兵的只有王。从右往左读,这一行就是 SP 633。引擎的读数:白方 +8 cp,深度 48。公布的变例从 b4(b2–b4)开始,接着是 b5 d3 d6 Nb3 Nb6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。