起始局面 #28
底线排布:NBQNRKBR
SP-28 · BastionScout — 一只马在 a 或 h 线,国王在 c 或 f——其镜像孪生也落在这里。
局面特征
王起始于 f1,两车在 e1 与 h1,后在 c1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。
g2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 940 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 55 莫罗佐夫均衡指数:55/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +25 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 448 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+37 → -28 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #940
- 王起始于 f,车位于 e 和 h
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 未来四年内该局面不会成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:车到g3
攻击未易位的王:兵到b3 (a2·6)
制胜一击:车到e3
攻击未易位的王:兵到d6 (c5·12)
攻击未易位的王:后到f4 (c1·2)
攻击未易位的王:兵到g3 (h2·13)
攻击未易位的王:兵到g3 (f2·10)
制胜一击:象到e4 (b1)
制胜一击:后到b3 (d3)
制胜一击:车到c1
制胜一击:车到b1 (h1)
制胜一击:王到f1 (g1·6)
- 攻击未易位的王:车到g3 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d6 (c5·12) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到g3 (f2·10) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:车到c1 — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:后到c8 (c1·5) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:后到f7 (b3·2) — Chess960特色 · 1010
- 制胜一击:王到b3 (c2) — Chess960特色 · 1110
- 2步杀:后到g4 (d4) — Chess960特色 · 1220
- 3步杀:后到f6 (e6·2) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:象到f1 (b5) — Chess960特色 · 2060
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评注
王起始于 f1,离中心一步;车在 e1 和 h1 待命。b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。a1 的马只有一步可走,b3;d1 的马可以选择 c3 和 e3。皇后占据 c1。g2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 940。深度 47 时引擎把白方定在 +25 cp。数据集里的变例是 d4(d2–d4),然后 c5 dxc5 Qxc5 f3 Qc8。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。