起始局面 #319
底线排布:NQRKRNBB
SP-319 · ThroneScout — 国王居中 (d 或 e),但有一只马摆在 a 或 h 线上。
局面特征
王起始于 d1,两车在 c1 与 e1,后在 b1。
长易位只是两子对调:d1 的王与 c1 的车互换位置。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 352 号局面。
引擎主变以 c3 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 72 莫罗佐夫均衡指数:72/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +20 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 269 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(59 个半回合):+22 → +8 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #352
- 王起始于 d,车位于 c 和 e
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 1109 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:马到e6
攻击未易位的王:兵到c3 (b2·3)
攻击未易位的王:象到d4 (g1)
攻击未易位的王:王到d3
攻击未易位的王:象到g2 (h1·2)
制胜一击:兵到d5 (e4·3)
制胜一击:兵到b3 (a2·4)
攻击未易位的王:象到d4 (g1·6)
攻击未易位的王:象到c6 (b7·2)
攻击未易位的王:兵到e5 (d4·82)
攻击未易位的王:象到b6 (g1·5)
攻击未易位的王:兵到f4 (g3·48)
- 攻击未易位的王:马到e6 — Chess960特色 · 620
- 攻击未易位的王:王到d3 — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:兵到b3 (a2·4) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到b6 (g1·5) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到e2 (f3·2) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:车到e2 (e1·3) — Chess960特色 · 970
- 2步杀:后到b6 (a5) — Chess960特色 · 1220
- 2步杀:后到b7 (b5·2) — Chess960特色 · 1320
- 3步杀:后到f8 (g8·3) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:后到f5 (c2·8) — Chess960特色 · 1870
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评注
这里长易位相当于换位:王在 d1,车在 c1,两子对调。g1 上的黑格象有两条斜线:f 兵让路通到 a7,h 兵让路通到 h2;白格象被困在角上的 h1,只有一条斜线,g 兵让路后直达 a8。a1 上的马第一步只有 b3 一种;f1 上的马在 e3 和 g3 之间挑选。皇后从 b1 开局。开局没有一个兵是孤立的。从右往左读,这一行就是 SP 352。深度 44 时引擎把白方定在 +20 cp。数据集里的变例是 c3(c2–c3),然后 g6 g4 c6 e3 Nb6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。