起始局面 #322
底线排布:BNRQKBRN
SP-322 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
局面特征
王起始于 e1,两车在 c1 与 g1,后在 d1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, h2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 343 号局面。
引擎主变以 e3 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 91 莫罗佐夫均衡指数:91/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +13 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 95 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(70 个半回合):+17 → +30 → 0 → 0
- 深度核查(1 200 000 000 节点,深度 54):+12 cp,与基础计算相差 -1 cp —— 已验证
局面知识
- 镜像孪生:局面 #343
- 王起始于 e,车位于 c 和 g
- 26 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:象到h5 (e2)
攻击未易位的王:兵到d3 (c2·2)
攻击未易位的王:马到g4 (f2)
攻击未易位的王:象到b5 (e2·2)
攻击未易位的王:马到h5 (g3·4)
攻击未易位的王:兵到f6 (g5·2)
攻击未易位的王:马到e4 (f2)
攻击未易位的王:兵到f4 (e3·22)
攻击未易位的王:象到f6 (a1·7)
攻击未易位的王:兵到b4 (a3·10)
攻击未易位的王:马到e4 (c3·7)
攻击未易位的王:马到h5 (g3·15)
- 攻击未易位的王:象到h5 (e2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到b5 (e2·2) — Chess960特色 · 780
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- 攻击未易位的王:马到h5 (g3·15) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到f6 (a1·13) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:王到h1 (g1·8) — Chess960特色 · 970
- 2步杀:马到f6 (h5·2) — Chess960特色 · 1320
- 制胜一击:马到h6 (g4·3) — Chess960特色 · 1470
- 3步杀:王到g1 (f2) — Chess960特色 · 1630
- Chess960战术:b1 (f1) — Chess960特色 · 2120
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评注
王起始于 e1,正中央;车在 c1 和 g1 待命。角上的 a1 站着黑格象,斜线只有一条:b 兵让开后一直伸到 h8;f1 上的白格象等 e 兵让路后延伸到 a6,等 g 兵让路后延伸到 h3。h1 的马只有一步可走,g3;b1 的马可以选择 a3 和 c3。皇后起始于 d1,就在王的旁边。开局时没有人保护 a2 和 h2 兵。这一行的镜像是 SP 343。深度 47 时引擎把白方定在 +13 cp。数据集里的变例是 e3(e2–e3),然后 e6 b3 b6 Qh5 h6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。