起始局面 #46
底线排布:NNQRKBBR
SP-46 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
局面特征
王起始于 e1,两车在 d1 与 h1,后在 c1。
后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 e1 到 c1。
两只象位于 f1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a6 与 a7。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 916 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 75 莫罗佐夫均衡指数:75/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +19 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 253 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+37 → +34 → +19 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #916
- 王起始于 e,车位于 d 和 h
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 485 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:象到h5 (g4)
攻击未易位的王:兵到b4 (c3·4)
攻击未易位的王:马到c5 (b3·7)
攻击未易位的王:兵到g3 (h2·15)
攻击未易位的王:后到a5 (a3)
攻击未易位的王:兵到b4 (a3·15)
攻击未易位的王:象到d3 (e2)
制胜一击:后到f5 (c2·3)
攻击未易位的王:马到b7 (a5·24)
制胜一击:车到d5 (d2)
制胜一击:王到g2 (f1·6)
攻击未易位的王:兵到e4 (f3·35)
- 攻击未易位的王:象到h5 (g4) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到c5 (b3·7) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到b4 (a3·15) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到b7 (a5·24) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:兵到e4 (f3·35) — Chess960特色 · 1060
- 2步杀:后到d7 (c7) — Chess960特色 · 1220
- 2步杀:后到f6 (h8·4) — Chess960特色 · 1450
- 3步杀:后到e8 (c8·3) — Chess960特色 · 1760
- 制胜一击:马到e5 (f3·17) — Chess960特色 · 1870
- 制胜一击:兵到d7 (d6·20) — Chess960特色 · 2060
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评注
d1 上已经有车,长易位于是成了王的事:王从 e1 走到 c1。f1 上的白格象有两条斜线:e 兵让路通到 a6,g 兵让路通到 h3;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。a1 的马只有一步可走,b3;b1 的马可以选择 a3 和 c3。皇后占据 c1。开局时没有人保护 a2 兵。这一行的镜像是 SP 916。深度 44 时引擎把白方定在 +19 cp。数据集里的变例是 e4(e2–e4),然后 e6 f3 c5 c4 f6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。