起始局面 #469
底线排布:RNBBNKRQ
SP-469 · BastionGuard — 国王偏离中心一线,位于 c 或 f,没有任何马在角上。
局面特征
王起始于 f1,两车在 a1 与 g1,后在 h1。
短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。
两只象位于 c1 与 d1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 h5。
f2 的兵只有王在保护——这正是标准开局的经典弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 682 号局面。
引擎主变以 g4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 69 莫罗佐夫均衡指数:69/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +21 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 304 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+41 → +34 → +22 → +21
局面知识
- 镜像孪生:局面 #682
- 王起始于 f,车位于 a 和 g
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 512 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:象到h6
攻击未易位的王:兵到g6 (h5·7)
攻击未易位的王:兵到g3 (f2·6)
攻击未易位的王:后到h4 (h1)
攻击未易位的王:兵到d4 (c3·16)
攻击未易位的王:兵到h6 (g5·12)
攻击未易位的王:后到h3 (h1·3)
攻击未易位的王:后到h3 (h1·4)
攻击未易位的王:兵到h6 (g5·15)
攻击未易位的王:兵到d4 (e3·27)
攻击未易位的王:兵到h5 (g4·17)
制胜一击:车到e8 (e7·2)
- 攻击未易位的王:象到h6 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d4 (c3·16) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到h6 (g5·15) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:王到d2 (e1·9) — Chess960特色 · 970
- 攻击未易位的王:象到h8 (b2·10) — Chess960特色 · 1060
- 攻击未易位的王:马到e6 (c5·22) — Chess960特色 · 1320
- 制胜一击:车到f4 (c4) — Chess960特色 · 1390
- 3步杀:车到h7 (h3) — Chess960特色 · 1630
- 3步杀:马到f6 (e4·3) — Chess960特色 · 1860
- Chess960战术:e7 (e4) — Chess960特色 · 2400
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评注
这里短易位相当于换位:王在 f1,车在 g1,两子对调。c1 上的黑格象有两条斜线:b 兵让路通到 a3,d 兵让路通到 h6;d1 上的白格象等 c 兵让路后延伸到 a4,等 e 兵让路后延伸到 h5。马从 b1 和 e1 出发,可选 a3、c3、d3 和 f3。皇后从角落 h1 出发。保护 f2 兵的只有王。从右往左读,这一行就是 SP 682。深度 45 时引擎把白方定在 +21 cp。数据集里的变例是 g4(g2–g4),然后 h5 g5 g6 h4 c6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。