起始局面 #487
底线排布:QRBNKNRB
SP-487 · ThroneGuard — 国王居中 (d 或 e),两只马都收在内侧线:包含标准阵型 SP-518 的家族。
局面特征
王起始于 e1,两车在 b1 与 g1,后在 a1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:c2。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 562 号局面。
引擎主变以 b4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 31 莫罗佐夫均衡指数:31/100 — 等级 C — 优势明显。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +32 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 667 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(38 个半回合):+34 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #562
- 王起始于 e,车位于 b 和 g
- 1034 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到e5 (d4·19)
攻击未易位的王:兵到c6 (b5·9)
攻击未易位的王:象到f4 (c1·6)
攻击未易位的王:兵到e5 (d4·50)
攻击未易位的王:车到h1 (g1·3)
攻击未易位的王:兵到e5 (f4·31)
攻击未易位的王:后到b1 (a1·5)
攻击未易位的王:象到a8 (h1·28)
攻击未易位的王:象到c6 (h1·9)
攻击未易位的王:王到f2 (e1·8)
攻击未易位的王:后到c8 (c2·2)
制胜一击:马到e6 (c7·2)
- 攻击未易位的王:兵到e5 (d4·19) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到e5 (d4·50) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到b1 (a1·5) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到c8 (c2·2) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:车到e1 (f1·3) — Chess960特色 · 1110
- 2步杀:马到h6 (f5·5) — Chess960特色 · 1440
- 3步杀:后到f8 (g8·2) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:马到a6 (c5·6) — Chess960特色 · 1700
- 攻击未易位的王:车到e3 (g3·4) — Chess960特色 · 1760
- 3步杀:后到f5 (b1) — Chess960特色 · 1980
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评注
王从 e1 出发,正中央,两只车分别在 b1 和 g1。c1 上的黑格象有两条斜线:b 兵让路通到 a3,d 兵让路通到 h6;白格象被困在角上的 h1,只有一条斜线,g 兵让路后直达 a8。马从 d1 和 f1 出发,可选 c3、e3、e3 和 g3。皇后从角落 a1 出发。c2 上的兵开局无人保护;保护 e2 兵的只有王。从右往左读,这一行就是 SP 562。深度 47 时引擎把白方定在 +32 cp。数据集里的变例是 b4(b2–b4),然后 b5 a4 a6 d3 Nfe6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。