起始局面 #501
底线排布:RQBBNKNR
SP-501 · BastionGuard — 国王移至 c 或 f,两只马都远离边线——共 168 个局面。
局面特征
王起始于 f1,两车在 a1 与 h1,后在 b1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 c1 与 d1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 h5。
f2 的兵只有王在保护——这正是标准开局的经典弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 554 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 83 莫罗佐夫均衡指数:83/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +16 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 159 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(44 个半回合):+34 → 0 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #554
- 王起始于 f,车位于 a 和 h
- 449 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
制胜一击:后到f6
攻击未易位的王:后到e4 (b1)
攻击未易位的王:兵到f5 (e4·12)
攻击未易位的王:象到h5 (d1·9)
攻击未易位的王:兵到d5 (e4·27)
攻击未易位的王:车到h2 (h1·4)
攻击未易位的王:马到d4 (f3·5)
攻击未易位的王:兵到b6 (a5·12)
攻击未易位的王:兵到e6 (d5·27)
攻击未易位的王:象到f4 (e3·3)
攻击未易位的王:后到e4 (b1·6)
攻击未易位的王:兵到d5 (e4·85)
- 制胜一击:后到f6 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d5 (e4·27) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到e6 (d5·27) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到e4 (d3·51) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到d7 (c5·13) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:车到d2 (d1·6) — Chess960特色 · 1060
- 2步杀:象到d4 — Chess960特色 · 1220
- 制胜一击:车到f7 (f5·2) — Chess960特色 · 1290
- 制胜一击:后到d7 (d5) — Chess960特色 · 1560
- 制胜一击:兵到c6 (c5·16) — Chess960特色 · 2340
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评注
王从 f1 出发,离中心一步,两只车分别在 a1 和 h1。皇后从 b1 开局。c1 上的黑格象等 b 兵让路后延伸到 a3,等 d 兵让路后延伸到 h6;白格象站在 d1,c 兵一动就直达 a4,e 兵一动就直达 h5。两只马起始于 e1 和 g1,第三横线上等着 d3、f3、f3 和 h3。保护 f2 兵的只有王。从右往左读,这一行就是 SP 554。引擎在深度 45 给白方 +16 cp。引擎的对局以 e4(e2–e4)开局,随后 e5 c3 Ne7 Nef3 c5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。