起始局面 #551
底线排布:RNBKNQRB
SP-551 · ThroneGuard — 国王位于 d 或 e,两只马都不在 a、h 线——标准初始阵型所在的家族。
局面特征
王起始于 d1,两车在 a1 与 g1,后在 f1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 498 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 86 莫罗佐夫均衡指数:86/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +15 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 132 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(70 个半回合):+21 → +13 → +18 → 0
- 深度核查(1 200 000 000 节点,深度 51):+16 cp,与基础计算相差 +1 cp —— 已验证
局面知识
- 镜像孪生:局面 #498
- 王起始于 d,车位于 a 和 g
- 700 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到f6 (g5)
攻击未易位的王:车到g5
攻击未易位的王:车到f1 (g1·2)
攻击未易位的王:后到h3 (f1·2)
攻击未易位的王:兵到a5 (b4·10)
攻击未易位的王:象到c6 (h1·10)
攻击未易位的王:象到c6 (d5·3)
制胜一击:车到g8 (g1·5)
攻击未易位的王:后到f2 (g3)
攻击未易位的王:后到g4 (f4)
2步杀:马到d6 (f5·2)
制胜一击:车到h4 (f4)
- 攻击未易位的王:兵到f6 (g5) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:车到f1 (g1·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到a5 (b4·10) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到c6 (d5·3) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:后到f2 (g3) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:车到h4 (f4) — Chess960特色 · 1200
- 2步杀:马到d4 — Chess960特色 · 1220
- 2步杀:后到d7 (d1·4) — Chess960特色 · 1320
- 3步杀:车到d8 (d1·2) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:马到c5 (d3·19) — Chess960特色 · 1870
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评注
王从 d1 出发,正中央,两只车分别在 a1 和 g1。皇后从 f1 开局。b1 和 e1 的马可以跳到 a3、c3、d3 和 f3。黑格象站在 c1,b 兵一动就直达 a3,d 兵一动就直达 h6;白格象被困在角上的 h1,只有一条斜线,g 兵让路后直达 a8。h2 上的兵开局无人保护。从右往左读,这一行就是 SP 498。引擎的读数:白方 +15 cp,深度 47。公布的变例从 d4(d2–d4)开始,接着是 f5 Nc3 g5 e3 d6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。