起始局面 #577
底线排布:BQRBNKRN
SP-577 · BastionScout — 国王位于 c 或 f 线,至少有一只马在边线上。
局面特征
王起始于 f1,两车在 c1 与 g1,后在 b1。
短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
第二横线上有 2 个兵完全无人保护:d2, h2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 283 号局面。
引擎主变以 b4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 89 莫罗佐夫均衡指数:89/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +14 厘兵(深度 49,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 105 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(70 个半回合):+17 → +9 → 0 → 0
- 深度核查(1 200 000 000 节点,深度 54):+15 cp,与基础计算相差 +1 cp —— 已验证
局面知识
- 镜像孪生:局面 #283
- 王起始于 f,车位于 c 和 g
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 74 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到c6 (b5·7)
攻击未易位的王:兵到d5 (c4·43)
攻击未易位的王:马到f5 (g3·7)
攻击未易位的王:兵到g5 (f4·22)
攻击未易位的王:兵到d5 (c4·82)
攻击未易位的王:兵到h3 (g2·44)
攻击未易位的王:兵到e4 (d3·48)
攻击未易位的王:象到b6 (d4·3)
攻击未易位的王:马到c6 (e5·4)
攻击未易位的王:象到d7 (a4·4)
制胜一击:车到c5 (c1·4)
制胜一击:马到g3 (h1)
- 攻击未易位的王:兵到c6 (b5·7) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到f5 (g3·7) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到h3 (g2·44) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到c6 (e5·4) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:马到g3 (h1) — Chess960特色 · 970
- 攻击未易位的王:王到e2 (e1·4) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:后到b2 (b8) — Chess960特色 · 1250
- 攻击未易位的王:后到h6 (h7) — Chess960特色 · 1420
- 3步杀:象到d4 (a1) — Chess960特色 · 1630
- Chess960战术:f7 (d7) — Chess960特色 · 2350
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评注
这里短易位相当于换位:王在 f1,车在 g1,两子对调。黑格象被困在角上的 a1,只有一条斜线,b 兵让路后直达 h8;d1 上的白格象等 c 兵让路后延伸到 a4,等 e 兵让路后延伸到 h5。h1 上的马第一步只有 g3 一种;e1 上的马在 d3 和 f3 之间挑选。皇后从 b1 开局。d2 和 h2 上的兵开局无人保护。从右往左读,这一行就是 SP 283。深度 49 时引擎把白方定在 +14 cp。数据集里的变例是 b4(b2–b4),然后 b6 c4 c5 Ba4 Qd6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。