起始局面 #590
底线排布:QRNKRBBN
SP-590 · ThroneScout — 国王从 d 或 e 起始,同时至少有一只马起始于角上。
局面特征
王起始于 d1,两车在 b1 与 e1,后在 a1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 f1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a6 与 a7。
c2, d2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 276 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 24 莫罗佐夫均衡指数:24/100 — 等级 D — 优势最大。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +35 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 728 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+33 → +22 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #276
- 王起始于 d,车位于 b 和 e
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 44 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到f5 (e4·14)
攻击未易位的王:兵到f4 (e3·9)
攻击未易位的王:象到c6 (b5)
制胜一击:后到a7 (a3)
攻击未易位的王:车到h8 (h1·3)
制胜一击:马到a1
攻击未易位的王:兵到e4 (f3·32)
制胜一击:王到e3 (d2·3)
制胜一击:王到f2 (e3·2)
制胜一击:车到e8 (e7·4)
制胜一击:王到c1 (d1·16)
攻击未易位的王:马到c6 (b4·10)
- 攻击未易位的王:兵到f5 (e4·14) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到c6 (b5) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:车到h8 (h1·3) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:兵到e4 (f3·32) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:王到f2 (e3·2) — Chess960特色 · 970
- 攻击未易位的王:马到c6 (b4·10) — Chess960特色 · 1290
- 2步杀:车到b7 (c7) — Chess960特色 · 1320
- 制胜一击:象到e2 (d3·2) — Chess960特色 · 1610
- 制胜一击:后到a5 (a4·3) — Chess960特色 · 1870
- 制胜一击:马到f6 (d5·19) — Chess960特色 · 2400
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评注
王起始于 d1,正中央;车在 b1 和 e1 待命。皇后守在角上的 a1。h1 的马只有一步可走,g3;c1 的马可以选择 b3 和 d3。白格象站在 f1,e 兵一动就直达 a6,g 兵一动就直达 h3;g1 上的黑格象有两条斜线:f 兵让路通到 a7,h 兵让路通到 h2。c2 和 d2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 276。引擎的读数:白方 +35 cp,深度 47。公布的变例从 f4(f2–f4)开始,接着是 b6 Ng3 Ng6 Nd3 f6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。