起始局面 #610
底线排布:BRNQKBRN
SP-610 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
局面特征
王起始于 e1,两车在 b1 与 g1,后在 d1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 247 号局面。
引擎主变以 e3 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 80 莫罗佐夫均衡指数:80/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +17 厘兵(深度 49,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 192 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+38 → +24 → +12 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #247
- 王起始于 e,车位于 b 和 g
- 791 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到d4 (e3·13)
制胜一击:兵到c5 (d4)
攻击未易位的王:兵到f4 (e3·14)
攻击未易位的王:马到h1 (g3)
攻击未易位的王:兵到g3 (h2·12)
攻击未易位的王:兵到d7 (e6)
攻击未易位的王:马到h1 (f2·2)
攻击未易位的王:王到g1 (f2)
攻击未易位的王:象到g6 (d3·2)
攻击未易位的王:马到f6 (g4·3)
制胜一击:象到g8 (f7)
攻击未易位的王:车到f1 (h1·2)
- 攻击未易位的王:兵到d4 (e3·13) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到f4 (e3·14) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d7 (e6) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到g6 (d3·2) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:车到f1 (h1·2) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:后到e7 (g5) — Chess960特色 · 1010
- 制胜一击:车到f1 (g1·2) — Chess960特色 · 1250
- 制胜一击:马到c6 (d4·14) — Chess960特色 · 1290
- 3步杀:后到f6 (g7·4) — Chess960特色 · 1760
- 制胜一击:兵到c8 (c7·4) — Chess960特色 · 2060
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告
评注
王起始于 e1,正中央;车在 b1 和 g1 待命。角上的 a1 站着黑格象,斜线只有一条:b 兵让开后一直伸到 h8;f1 上的白格象等 e 兵让路后延伸到 a6,等 g 兵让路后延伸到 h3。h1 的马只有一步可走,g3;c1 的马可以选择 b3 和 d3。皇后起始于 d1,就在王的旁边。开局时没有人保护 h2 兵。这一行的镜像是 SP 247。深度 49 时引擎把白方定在 +17 cp。数据集里的变例是 e3(e2–e3),然后 e6 Qh5 h6 f4 b6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。