起始局面 #622
底线排布:RNQKRBBN
SP-622 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
局面特征
王起始于 d1,两车在 a1 与 e1,后在 c1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 f1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a6 与 a7。
第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 244 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 31 莫罗佐夫均衡指数:31/100 — 等级 C — 优势明显。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +32 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 665 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+65 → +20 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #244
- 王起始于 d,车位于 a 和 e
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 470 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
制胜一击:兵到d7
攻击未易位的王:象到a6
制胜一击:车到e8
攻击未易位的王:兵到d4 (e3·19)
攻击未易位的王:马到e4 (d2·5)
制胜一击:车到b8 (b1·6)
制胜一击:后到e6 (d5)
制胜一击:车到d5 (d1·6)
攻击未易位的王:马到g6 (f4·3)
攻击未易位的王:马到b5 (c3·17)
攻击未易位的王:马到f4 (d3·13)
2步杀:后到f6 (f3)
- 制胜一击:兵到d7 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d4 (e3·19) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:后到e6 (d5) — Chess960特色 · 1010
- 攻击未易位的王:马到f4 (d3·13) — Chess960特色 · 1060
- 攻击未易位的王:马到c6 (d4·11) — Chess960特色 · 1150
- 制胜一击:马到d6 (e4·9) — Chess960特色 · 1280
- 制胜一击:后到b7 (b1) — Chess960特色 · 1430
- 3步杀:马到b4 — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:后到d4 (c3·8) — Chess960特色 · 1650
- 攻击未易位的王:象到f7 (e8·2) — Chess960特色 · 2400
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评注
王起始于 d1,正中央;车在 a1 和 e1 待命。f1 上的白格象有两条斜线:e 兵让路通到 a6,g 兵让路通到 h3;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。h1 的马只有一步可走,g3;b1 的马可以选择 a3 和 c3。皇后起始于 c1,就在王的旁边。所有兵开局都有保护。这一行的镜像是 SP 244。深度 46 时引擎把白方定在 +32 cp。数据集里的变例是 d4(d2–d4),然后 d5 f3 e5 dxe5 Qe6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。