起始局面 #628
底线排布:RBBNKQRN
SP-628 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
局面特征
王起始于 e1,两车在 a1 与 g1,后在 f1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 b1 与 c1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 h6。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 238 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 18 莫罗佐夫均衡指数:18/100 — 等级 D — 优势最大。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +38 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 786 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:不稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+40 → +85 → +83 → +58
局面知识
- 镜像孪生:局面 #238
- 王起始于 e,车位于 a 和 g
- 952 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:后到f5 (h3)
攻击未易位的王:车到g4 (g1·3)
攻击未易位的王:车到c1 (a1)
攻击未易位的王:象到f8 (e7)
制胜一击:车到g6
制胜一击:马到f6
攻击未易位的王:兵到g3 (f2·8)
攻击未易位的王:车到h7
攻击未易位的王:象到g6 (h7·2)
制胜一击:马到f5 (g3·4)
攻击未易位的王:马到d6 (e4·10)
攻击未易位的王:象到f5 (b1·14)
- 攻击未易位的王:后到f5 (h3) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:车到c1 (a1) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:马到f6 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到g6 (h7·2) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:象到f5 (b1·14) — Chess960特色 · 1060
- 2步杀:车到f7 (f1) — Chess960特色 · 1220
- 制胜一击:车到h1 (g1·12) — Chess960特色 · 1470
- 3步杀:车到d8 (d2·2) — Chess960特色 · 1630
- 攻击未易位的王:后到f7 (f2·5) — Chess960特色 · 1860
- 3步杀:后到h3 (e3) — Chess960特色 · 2170
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评注
王起始于 e1,正中央;车在 a1 和 g1 待命。b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7;c1 上的黑格象等 b 兵让路后延伸到 a3,等 d 兵让路后延伸到 h6。h1 的马只有一步可走,g3;d1 的马可以选择 c3 和 e3。皇后起始于 f1,就在王的旁边。开局时没有人保护 h2 兵。这一行的镜像是 SP 238。深度 44 时引擎把白方定在 +38 cp。数据集里的变例是 f4(f2–f4),然后 f5 d4 c6 c4 Qf7。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。