起始局面 #64
底线排布:BBNNRKQR
SP-64 · BastionGuard — 两只马都从棋盘内侧起始,而国王位于 c 或 f;一个局面与它的镜像孪生同属本家族。
局面特征
王起始于 f1,两车在 e1 与 h1,后在 g1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:d2。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 895 号局面。
引擎主变以 b4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 34 莫罗佐夫均衡指数:34/100 — 等级 C — 优势明显。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +31 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 650 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(40 个半回合):+36 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #895
- 王起始于 f,车位于 e 和 h
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 600 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到c4 (b3·21)
攻击未易位的王:象到c2 (b1)
攻击未易位的王:象到g3 (b8)
攻击未易位的王:兵到d5 (c4·85)
攻击未易位的王:象到f6 (a1·12)
攻击未易位的王:马到e2 (c1·2)
攻击未易位的王:兵到e5 (d4·93)
攻击未易位的王:象到d5 (e4·3)
攻击未易位的王:兵到c3 (d2·13)
攻击未易位的王:马到a6 (c5)
制胜一击:兵到g3 (g2·2)
制胜一击:王到g2 (f2·5)
- 攻击未易位的王:兵到c4 (b3·21) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到g3 (b8) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到e2 (c1·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到c3 (d2·13) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:王到g2 (f2·5) — Chess960特色 · 970
- 攻击未易位的王:后到b6 (b4) — Chess960特色 · 1060
- 攻击未易位的王:兵到c4 (b3·42) — Chess960特色 · 1200
- 攻击未易位的王:后到h6 (f4) — Chess960特色 · 1430
- 960易位解围:h1 (f1·11) — 960易位 · 1760
- 制胜一击:车到g4 (e4) — Chess960特色 · 1870
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评注
王起始于 f1,离中心一步;车在 e1 和 h1 待命。角上的 a1 站着黑格象,斜线只有一条:b 兵让开后一直伸到 h8;b1 上的白格象等 a 兵让路后延伸到 a2,等 c 兵让路后延伸到 h7。马从 c1 和 d1 出发,可选 b3、d3、c3 和 e3。皇后起始于 g1,就在王的旁边。开局时没有人保护 d2 兵。这一行的镜像是 SP 895。深度 45 时引擎把白方定在 +31 cp。数据集里的变例是 b4(b2–b4),然后 f6 f3 Qf7 e4 O-O。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。