起始局面 #76
底线排布:NBNRKQBR
SP-76 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
局面特征
王起始于 e1,两车在 d1 与 h1,后在 f1。
后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 e1 到 c1。
两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:b2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 892 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 40 莫罗佐夫均衡指数:40/100 — 等级 C — 优势明显。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +29 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 585 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+26 → +30 → +6 → +11
局面知识
- 镜像孪生:局面 #892
- 王起始于 e,车位于 d 和 h
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 21 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:象到g6
攻击未易位的王:车到h4 (h1)
攻击未易位的王:兵到d5 (c4·3)
攻击未易位的王:兵到g5 (f4·2)
攻击未易位的王:兵到e6 (f5·6)
攻击未易位的王:后到c4 (f1·2)
制胜一击:兵到f6 (e5)
攻击未易位的王:兵到e4 (d3·32)
攻击未易位的王:后到a7 (b8)
攻击未易位的王:象到b6 (g1·6)
攻击未易位的王:后到e3 (d2·2)
攻击未易位的王:兵到e4 (f3·26)
- 攻击未易位的王:象到g6 — Chess960特色 · 620
- 攻击未易位的王:兵到d5 (c4·3) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到c4 (f1·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到e4 (d3·32) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到e3 (d2·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到e4 (b1·17) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:车到d6 (d1·17) — Chess960特色 · 1280
- 制胜一击:车到h4 (g4·3) — Chess960特色 · 1610
- 3步杀:后到b7 (c7) — Chess960特色 · 1760
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评注
d1 上已经有车,长易位于是成了王的事:王从 e1 走到 c1。b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。a1 的马只有一步可走,b3;c1 的马可以选择 b3 和 d3。皇后起始于 f1,就在王的旁边。开局时没有人保护 b2 兵。这一行的镜像是 SP 892。深度 44 时引擎把白方定在 +29 cp。数据集里的变例是 e4(e2–e4),然后 c6 c3 e5 f4 exf4。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。