起始局面 #802
底线排布:BRKQNBRN
SP-802 · BastionScout — 一只马在 a 或 h 线,国王在 c 或 f——其镜像孪生也落在这里。
局面特征
王起始于 c1,两车在 b1 与 g1,后在 d1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, h2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 151 号局面。
引擎主变以 e3 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 86 莫罗佐夫均衡指数:86/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +15 厘兵(深度 43,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 123 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(70 个半回合):+16 → -14 → 0 → 0
- 深度核查(1 200 000 000 节点,深度 49):+18 cp,与基础计算相差 +3 cp —— 已验证
局面知识
- 镜像孪生:局面 #151
- 王起始于 c,车位于 b 和 g
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 280 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:王到a2
攻击未易位的王:马到d3 (e1)
攻击未易位的王:马到a3 (c2·2)
制胜一击:象到a3
制胜一击:象到f6 (a1·5)
攻击未易位的王:马到b3 (c5)
攻击未易位的王:马到e4 (g3·15)
攻击未易位的王:象到f6 (a1·20)
制胜一击:马到d7 (f6·6)
攻击未易位的王:兵到c4 (d3·37)
攻击未易位的王:兵到d6 (c5·34)
制胜一击:兵到h3 (h2·2)
- 攻击未易位的王:王到a2 — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:象到f6 (a1·5) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:马到d7 (f6·6) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:马到h5 (g7·2) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:兵到a7 (a6·3) — Chess960特色 · 1110
- 制胜一击:车到a7 (a4) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:后到d8 (e8·3) — Chess960特色 · 1340
- 3步杀:车到b4 (b3) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:后到a7 (a4·4) — Chess960特色 · 1870
- 制胜一击:后到c6 (c2·5) — Chess960特色 · 2100
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评注
王起始于 c1,长易位并不挪动它,动的只有车:从 b1 走到 d1。角上的 a1 站着黑格象,斜线只有一条:b 兵让开后一直伸到 h8;f1 上的白格象等 e 兵让路后延伸到 a6,等 g 兵让路后延伸到 h3。h1 的马只有一步可走,g3;e1 的马可以选择 d3 和 f3。皇后起始于 d1,就在王的旁边。开局时没有人保护 a2 和 h2 兵。这一行的镜像是 SP 151。深度 43 时引擎把白方定在 +15 cp。数据集里的变例是 e3(e2–e3),然后 e6 g4 g5 Ng3 Ng6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。