起始局面 #808
底线排布:RBKQBNRN
SP-808 · BastionScout — 一只马在 a 或 h 线,国王在 c 或 f——其镜像孪生也落在这里。
局面特征
王起始于 c1,两车在 a1 与 g1,后在 d1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 a1 到 d1。
两只象位于 b1 与 e1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a5。
b2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 157 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 18 莫罗佐夫均衡指数:18/100 — 等级 D — 优势最大。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +38 厘兵(深度 43,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 783 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:不稳定
- 沿引擎主线的评估(41 个半回合):+43 → 0 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #157
- 王起始于 c,车位于 a 和 g
- 508 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到g4
攻击未易位的王:兵到e3 (f2)
制胜一击:后到c3 (b3)
攻击未易位的王:车到g2 (g1·4)
攻击未易位的王:后到a4 (d1·3)
制胜一击:兵到f4 (g3·4)
攻击未易位的王:马到d6 (f5·7)
攻击未易位的王:兵到f4 (g3·49)
攻击未易位的王:兵到b5 (a4·33)
制胜一击:后到d1 (g4)
制胜一击:车到b4
制胜一击:后到d6 (d2·4)
- 攻击未易位的王:兵到g4 — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:后到c3 (b3) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:兵到f4 (g3·4) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到b5 (a4·33) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:后到d6 (d2·4) — Chess960特色 · 1010
- 制胜一击:车到f8 (f1·3) — Chess960特色 · 1060
- 制胜一击:马到f2 (e4·2) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:车到a7 (a8·2) — Chess960特色 · 1560
- 3步杀:后到e5 (b5·2) — Chess960特色 · 1760
- 制胜一击:后到g5 (g4·3) — Chess960特色 · 2200
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评注
王起始于 c1,长易位并不挪动它,动的只有车:从 a1 走到 d1。b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7;e1 上的黑格象等 d 兵让路后延伸到 a5,等 f 兵让路后延伸到 h4。h1 的马只有一步可走,g3;f1 的马可以选择 e3 和 g3。皇后起始于 d1,就在王的旁边。b2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 157。深度 43 时引擎把白方定在 +38 cp。数据集里的变例是 d4(d2–d4),然后 d5 Nhg3 Nhg6 a4 c6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。