起始局面 #929
底线排布:BRKBRNQN
SP-929 · BastionScout — 国王移至 c 或 f,从第一手起就有一只马被带到角上。
局面特征
王起始于 c1,两车在 b1 与 e1,后在 g1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 27 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 11 莫罗佐夫均衡指数:11/100 — 等级 D — 优势最大。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +42 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 846 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 L — 较大优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(38 个半回合):+33 → +16 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #27
- 王起始于 c,车位于 b 和 e
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 270 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到d5 (e4·18)
攻击未易位的王:后到c5 (g1)
攻击未易位的王:马到g1 (e2)
攻击未易位的王:兵到e6 (f5·12)
攻击未易位的王:后到b5 (a5·3)
攻击未易位的王:兵到h5 (g4·11)
制胜一击:后到c5 (e5)
制胜一击:后到b5 (a6·2)
2步杀:后到a6 (f1)
制胜一击:后到a3 (d3)
攻击未易位的王:车到a1 (b1·7)
制胜一击:象到f5 (c2·3)
- 攻击未易位的王:兵到d5 (e4·18) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到g1 (e2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到h5 (g4·11) — Chess960特色 · 780
- 2步杀:后到a6 (f1) — Chess960特色 · 1090
- 攻击未易位的王:车到a1 (b1·7) — Chess960特色 · 1110
- 2步杀:兵到c7 — Chess960特色 · 1220
- 制胜一击:马到g8 (f6·2) — Chess960特色 · 1280
- 2步杀:后到b6 (b5·2) — Chess960特色 · 1320
- 制胜一击:象到d2 (c1) — Chess960特色 · 1870
- 攻击未易位的王:车到b7 (a7) — Chess960特色 · 2400
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评注
王本来就站在 c1,长易位要送它去的正是这里,所以只有车动:从 b1 走到 d1。皇后从 g1 开局。h1 上的马第一步只有 g3 一种;f1 上的马在 e3 和 g3 之间挑选。黑格象被困在角上的 a1,只有一条斜线,b 兵让路后直达 h8;d1 上的白格象有两条斜线:c 兵让路通到 a4,e 兵让路通到 h5。a2 上的兵开局无人保护。从右往左读,这一行就是 SP 27。引擎的读数:白方 +42 cp,深度 47。公布的变例从 f4(f2–f4)开始,接着是 f6 b3 e5 f5 b6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。