起始局面 #932
底线排布:RBBKRNQN
SP-932 · ThroneScout — 国王从 d 或 e 起始,同时至少有一只马起始于角上。
局面特征
王起始于 d1,两车在 a1 与 e1,后在 g1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 b1 与 c1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 h6。
第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 30 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 34 莫罗佐夫均衡指数:34/100 — 等级 C — 优势明显。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +31 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 620 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+28 → 0 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #30
- 王起始于 d,车位于 a 和 e
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 未来四年内该局面不会成为每日局面
来自该局面的习题
制胜一击:兵到f5 (e4)
攻击未易位的王:马到g4 (e3·2)
攻击未易位的王:象到f4 (c1·8)
攻击未易位的王:兵到c5 (d4·13)
攻击未易位的王:后到h2
攻击未易位的王:兵到e5 (d4·45)
制胜一击:车到d5 (a5)
攻击未易位的王:马到h2 (f1·4)
攻击未易位的王:兵到h3 (g2·28)
攻击未易位的王:象到c4 (a2)
攻击未易位的王:后到g4 (g1·3)
制胜一击:象到f7 (a2)
- 制胜一击:兵到f5 (e4) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到c5 (d4·13) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到h2 (f1·4) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到g4 (g1·3) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:后到g6 (f6·4) — Chess960特色 · 1280
- 制胜一击:兵到d6 (d5·8) — Chess960特色 · 1390
- 3步杀:象到a6 (d3) — Chess960特色 · 1630
- 3步杀:后到a7 (c7) — Chess960特色 · 1860
- Chess960战术:g7 (g4) — Chess960特色 · 2120
- Chess960战术:e7 (d7·2) — Chess960特色 · 2400
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评注
王起始于 d1,正中央;车在 a1 和 e1 待命。皇后占据 g1。h1 的马只有一步可走,g3;f1 的马可以选择 e3 和 g3。白格象站在 b1,a 兵一动就直达 a2,c 兵一动就直达 h7;c1 上的黑格象有两条斜线:b 兵让路通到 a3,d 兵让路通到 h6。所有兵开局都有保护。这一行的镜像是 SP 30。引擎的读数:白方 +31 cp,深度 48。公布的变例从 d4(d2–d4)开始,接着是 c6 e4 d5 c3 Bc7。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。