مات في 3: الرخ إلى h7 (h5)
c9-09353وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1630 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك c1, الوزير g3, الرخ h5, الفيل b7, الحصان d3, البيدق c2 d2 b3 e3.
الأسود: الملك f7, الفيل c3 e6, البيدق d7 e7 h7.
على الرقعة 9 قطعة بيضاء و6 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 28.
The position in numbers
White are ahead by 15 points of material (24 against 9; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on f7.
It is White to move on move 28, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
28. Rxh7+ Kf6 29. Qg7+ Kf5 30. e4#
لماذا ينجح
- أفضل نقلة. الرخ إلى h7 هو ما يلعبه المحرك (#2).
- أفضل نقلة. الوزير إلى g7 هو ما يلعبه المحرك (#1).
- أفضل نقلة. البيدق إلى e4 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Kf6، عندئذٍ Qg7+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 28. Rxh7+ — الرخ to h7 (capture) with check
- Kf6 — الملك to f6
- 29. Qg7+ — الوزير to g7 with check
- Kf5 — الملك to f5
- 30. e4# — البيدق to e4 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات البيدق
أبسط جندي يسدد الضربة الأخيرة.
مات البيدق يمنح أكثرَ جنود الجيش تواضعاً شرفَ الضربة الأخيرة. يحدث هذا لملك غارق بين قطعه وقطع عدوه: يضرب البيدق قطرياً من مربع مجاور ولا مكان للتراجع. العلامة: المربعات حول الملك مسلوبة أو مشغولة، وبيدقك على بعد خطوة واحدة من مسافة الضرب. لا تشطب البيادق من هجومك — ضرباتها الأرخص على الإطلاق ولذلك هي الأشد إيلاماً للكرامة.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 399.
SP-399 · ThroneGuard — كلا الحصانين على الأعمدة الداخلية (b–g) بينما يجلس الملك في المركز على d أو e — إحدى 204 وضعيات في هذه العائلة.
يبدأ الملك على e1، والرخّان على b1 وf1، والوزير على a1.
رخ جهة الملك يقف أصلًا على f1، لذا لا يتحرك في التبييت القصير سوى الملك، من e1 إلى g1.
يبدأ فيل في الزاوية على h1: له قطر واحد فقط، يفتحه بيدق g، ويمتد حتى a8.
بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: c2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneGuard؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 752.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ b4.
مؤشر موروزوف للتوازن: 3 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +65 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 44، 400 000 000 عقدة).
في 50 مباراة لعب ذاتي حصد الأبيض 52.0% (مجال ثقة 95%: 38.5–65.2%).
استكشف الوضع رقم 399المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 012 · SP-399
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات