مات في 3: الفيل إلى c1
c9-18377يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1630 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g1, الرخ d7, الفيل d2 f7, الحصان e6, البيدق b2 f2 g2 b3 g5.
الأسود: الملك h7, الوزير c1, البيدق a5 h5.
على الرقعة 10 قطعة بيضاء و4 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 32.
The position in numbers
White are ahead by 8 points of material (19 against 11; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h7.
It is White to move on move 32, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, h.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
32. Bxc1 a4 33. g6+ Kh8 34. Rd8#
لماذا ينجح
- أفضل نقلة. الفيل إلى c1 هو ما يلعبه المحرك (#2).
- أفضل نقلة. البيدق إلى g6 هو ما يلعبه المحرك (#1).
- أفضل نقلة. الرخ إلى d8 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك a4، عندئذٍ g6+ وتكسب الوزير.
Move by move
- 32. Bxc1 — الفيل to c1 (capture)
- a4 — البيدق to a4
- 33. g6+ — البيدق to g6 with check
- Kh8 — الملك to h8
- 34. Rd8# — الرخ to d8 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات الزاوية
بعد أن دُفع إلى الزاوية، لم يعد أمام الملك أي مربع.
مات الزاوية يصطاد ملكاً سيق إلى زاوية الرقعة حيث لا يملك سوى ثلاثة مربعات مجاورة — وكلها مسلوبة أو مشغولة. الزاوية أسوأ مسكن للملك: فالمهاجم يحتاج هناك إلى السيطرة على أقل عدد من المربعات. سُق الملك بالكشات نحو الزاوية ولا تدعه ينسلّ عائداً إلى الوسط. اقطع طرق الهروب قبل الكش الأخير — وسيتركب المات من تلقاء نفسه تقريباً.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 122.
SP-122 · RampartScout — يبدأ الملك على b أو g بينما يبدأ حصان على العمود a أو h — أصغر عائلة.
يبدأ الملك على g1، والرخّان على c1 وh1، والوزير على b1.
الملك يقف أصلًا على مربع تبييته، لذا لا يتحرك في التبييت القصير سوى الرخ، من h1 إلى f1.
الفيلان على e1 وf1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان a5 وa6 ما إن يتنحّى بيدقا d وe.
كل بيدق في الصف الثاني محميّ منذ النقلة الأولى.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة RampartScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 837.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ d4، فيدفع بيدقًا إلى قلب المركز.
مؤشر موروزوف للتوازن: 37 من 100 — الفئة ج — أفضلية ملحوظة. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +30 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 48، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 122المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 012 · SP-122
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات