مات في 3: الرخ إلى h7 (h3·2)
c9-20215وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1630 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g1, الرخ h3, الفيل e5 e6, الحصان b3 c7, البيدق a2 b2 f2 g2 d5.
الأسود: الملك f8, الرخ d8, البيدق f4 b5 g5 c6 a7 h7.
على الرقعة 11 قطعة بيضاء و8 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 24.
The position in numbers
White are ahead by 11 points of material (22 against 11; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on f8.
It is White to move on move 24, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, h.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
24. Rxh7 cxd5 25. Bf6 f3 26. Rh8#
لماذا ينجح
- أفضل نقلة. الرخ إلى h7 هو ما يلعبه المحرك (#2).
- تطوير معقول: الفيل إلى f6.
- أفضل نقلة. الرخ إلى h8 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك cxd5، عندئذٍ Bf6 وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 24. Rxh7 — الرخ to h7 (capture)
- cxd5 — البيدق to d5 (capture)
- 25. Bf6 — الفيل to f6
- f3 — البيدق to f3
- 26. Rh8# — الرخ to h8 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 133.
SP-133 · RampartScout — ملك جناحي (b أو g) وحصان زاوية واحد على الأقل: أندر العائلات الست، 72 وضعية فقط.
يبدأ الملك على g1، والرخّان على b1 وh1، والوزير على e1.
الملك يقف أصلًا على مربع تبييته، لذا لا يتحرك في التبييت القصير سوى الرخ، من h1 إلى f1.
الفيلان على c1 وd1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h6 وh5 ما إن يتنحّى بيدقا d وe.
بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: a2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة RampartScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 826.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ d4، فيدفع بيدقًا إلى قلب المركز.
مؤشر موروزوف للتوازن: 40 من 100 — الفئة ج — أفضلية ملحوظة. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +29 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 45، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 133المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 012 · SP-133
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات