ضربة فائزة: الفيل إلى d6 (g3·3)
c9-20654وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
تكتيك حاسم: هناك نقلة تمنح أفضلية حاسمة — اعثر عليها.
الصعوبة 1870 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك e1, الوزير e4, الرخ b1, الفيل g3, الحصان g2, البيدق c2 d2 h2.
الأسود: الملك d7, الوزير d6, البيدق c7 h7.
على الرقعة 8 قطعة بيضاء و4 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 32.
The position in numbers
White are ahead by 12 points of material (23 against 11; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on d7.
It is White to move on move 32, with 50 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, e, f, g — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
32. Bxd6 Kxd6 33. Qxh7 Kc6 34. Nf4
لماذا ينجح
- أفضل نقلة. الفيل إلى d6 هو ما يلعبه المحرك (#3).
- أفضل نقلة. الوزير إلى h7 هو ما يلعبه المحرك (#4).
- تطوير معقول: الحصان إلى f4.
- تكسب قطعة — الوزير.
- وبدلًا من ذلك Kxd6، عندئذٍ Nf4 وتكسب الوزير.
Move by move
- 32. Bxd6 — الفيل to d6 (capture)
أنواع هذه المسألة
الضربة الحاسمة
اعثر على الضربة التي تكسب المادة قسرًا.
الضربة الحاسمة كسب مادي إجباري لا ينضوي تحت نمط تعليمي واحد. هنا تنطبق الوصفة التكتيكية العامة: حدّد القطع السائبة، والملك سيّئ الموقع، والخطوط المثقلة. استعرض النقلات الإجبارية بترتيب عنفها: كشات، وعمليات أخذ، وتهديدات — فمعظم التوليفات تبدأ بواحدة منها. لا تقيّم بالحدس: احسب الخط الملموس حتى تصبح النتيجة فوق كل شك.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 202.
SP-202 · ThroneGuard — ملك على عمود مركزي دون أي حصان على الحافة؛ الوضعية وتوأمها المرآتي دائمًا في العائلة نفسها.
يبدأ الملك على d1، والرخّان على c1 وh1، والوزير على a1.
التبييت الطويل هنا مجرد تبادل بين قطعتين: الملك من d1 والرخ من c1 يتبادلان المربعين.
الفيلان على e1 وf1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان a5 وa6 ما إن يتنحّى بيدقا d وe.
كل بيدق في الصف الثاني محميّ منذ النقلة الأولى.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneGuard؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 661.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ b4.
مؤشر موروزوف للتوازن: 37 من 100 — الفئة ج — أفضلية ملحوظة. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +30 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 47، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 202المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 014 · SP-202
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات