♚افتح في التطبيق

ضربة فائزة: الفيل إلى e6 (f5·4)

Shuffle Rating 1560الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

تكتيك حاسم: هناك نقلة تمنح أفضلية حاسمة — اعثر عليها.

الصعوبة 1560 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك e1, الوزير g7, الرخ a1 e3, الفيل a3 f5, الحصان e7, البيدق a2 b2 d2 e2 g2 h2 c4 f4.

الأسود: الملك d7, الوزير d8, الرخ a8 f8, الفيل e6 c7, البيدق b6 d6 h6 a7.

على الرقعة 15 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 18.

The position in numbers

White are ahead by 7 points of material (36 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on d7.

It is White to move on move 18, with 56 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 4. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

18. Bxe6+ Ke8 19. Qg6+ Kxe7 20. Bh3#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الفيل إلى e6 يبقي الضغط (#2).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى g6 هو ما يلعبه المحرك (#1).
  • أفضل نقلة. الفيل إلى h3 هو ما يلعبه المحرك (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك Ke8، عندئذٍ Qg6+ وتكسب الفيل.

Move by move

  • 18. Bxe6+ — الفيل to e6 (capture) with check
  • Ke8 — الملك to e8
  • 19. Qg6+ — الوزير to g6 with check
  • Kxe7 — الملك to e7 (capture)
  • 20. Bh3# — الفيل to h3 and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

المات المكشوف

تتنحى قطعة جانبًا — فتوقع القطعة التي خلفها المات.

في المات المكشوف لا تمات القطعة التي تتحرك — بل توجّه الضربةَ القطعةُ بعيدة المدى خلفها. القطعة المتحركة حرة تماماً: يمكنها النزول في أي مكان، والأفضل أن تسلب الملك مربعاته الأخيرة أو تحرس النقاط الحاسمة. ابحث عن رخك أو فيلك أو وزيرك على خط واحد مع ملك الخصم وبينهما قطعة واحدة بالضبط من قطعك. وعند اختيار نقلة الكشف تذكّر مهمتها الثانية: إغلاق باب هروب الملك.

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

كسب القطعة المثبتة

القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.

القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 604.

SP-604 · ThroneScout — يبدأ حصان على الحافة (a/h) ويجلس الملك في المركز على d أو e؛ توأمه المرآتي يبقى أيضًا في هذه العائلة.

يبدأ الملك على e1، والرخّان على a1 وf1، والوزير على c1.

رخ جهة الملك يقف أصلًا على f1، لذا لا يتحرك في التبييت القصير سوى الملك، من e1 إلى g1.

الفيلان على b1 وg1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h7 وa7 ما إن يتنحّى بيدقا c وf.

بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: g2.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 268.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ f4.

مؤشر موروزوف للتوازن: 0 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +81 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 45، 400 000 000 عقدة).

في 50 مباراة لعب ذاتي حصد الأبيض 63.0% (مجال ثقة 95%: 49.1–75.0%).

استكشف الوضع رقم 604

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 011 · SP-604

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: