هجوم على الملك غير المبيَّت: الوزير إلى d4 (g1·6)
c9-26897وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
فخ افتتاحي من وضع البداية هذا في Chess960.
قطعة تضرب عبر الرقعة كلها من مربعها الابتدائي في Chess960.
ملك بلا تبييت: ملك الخصم عالق في الوسط — عاقبه قبل أن يبيّت.
تكتيك حاسم: هناك نقلة تمنح أفضلية حاسمة — اعثر عليها.
الصعوبة 1200 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Early Chess960 traps punish natural but careless development. Look for a forcing move that exploits a piece the opponent has just placed on a poor square — a fork, a pin or a threat that wins material before either side is fully developed.
From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك c1, الوزير g1, الرخ a1 d1, الفيل h1 d2, الحصان b1 f1, البيدق a2 b2 c2 e2 h2 g6.
الأسود: الملك c8, الوزير d4, الرخ a8 d8, الفيل e8 h8, الحصان b8 f8, البيدق d5 a7 b7 c7 e7 h7.
على الرقعة 14 قطعة بيضاء و14 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 7.
The position in numbers
Material is level — 37 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is White to move on move 7, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
7. Qxd4 Bxd4 8. Bh6 Ne6 9. gxh7 Bf7 10. Bxd5
لماذا ينجح
- رائع! الوزير إلى d4 تضحية ناجحة: وضعك أفضل (+2.4).
- تطوير معقول: الفيل إلى h6.
- نقلة عظيمة! البيدق إلى h7 يبقي الضغط (+2.5).
- رائع! الفيل إلى d5 تضحية ناجحة: وضعك أفضل (+2.4).
- تصل إلى وضع رابح (+2.4).
- وبدلًا من ذلك Bxd4، عندئذٍ Bh6 وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 7. Qxd4 — الوزير to d4 (capture)
- Bxd4 — الفيل to d4 (capture)
- 8. Bh6 — الفيل to h6
- Ne6 — الحصان to e6
- 9. gxh7 — البيدق to h7 (capture)
- Bf7 — الفيل to f7
- 10. Bxd5 — الفيل to d5 (capture)
أنواع هذه المسألة
الافتتاح بعيد المدى
من مربعها الأصلي غير المألوف، تضرب قطعة بعيدة المدى عبر الرقعة كلها.
الافتتاح بعيد المدى: فيل أو رخ أو وزير يضرب عبر الرقعة كلها مباشرة من منطقة انطلاقه. في Chess960 تجلس القطع بعيدة المدى على مربعات غير مألوفة، ونقلة بيدق واحدة قد تكشف ضربة تمتد إلى عمق معسكر الخصم. في النقلات الأولى ارسم بعينيك أقطار وأعمدة كل قطعة بعيدة المدى — لك وللخصم. الخطأ دفع بيدق دون التحقق ممن فتحتَ خطه بهذه النقلة.
تثبيت نسبي
قطعة تحمي خلفها قطعة أثمن — تحريكها يخسر المادة.
في التثبيت النسبي تحمي القطعةُ المثبتة لا ملكَها بل شيئاً ثميناً خلفها، وغالباً الوزير. تحريكها قانوني لكنه مكلف، لأن ما خلفها سيسقط. ابحث عن ثلاث وحدات على خط واحد: قطعتك بعيدة المدى، وقطعة أرخص للخصم، وقطعة غالية مختبئة خلفها. احذر الفخ الكلاسيكي: القطعة المثبتة نسبياً قد تتحرك رغم ذلك مع كش أو تهديد أكبر، فتحقق قبل أن تقبض الثمن.
صد المات
المات يتهددك — اصدّه وابقَ متفوقًا.
صدّ المات: خصمك على بعد نقلة من إماتتك — لكن الدور الآن دورك، وهذا يغيّر كل شيء. ابحث عن دفاع يزيل تهديد المات ويحفظ تفوقك: غالباً نقلة بكش أو تهديد مضاد لا يترك وقتاً للمات. سمِّ أولاً بدقة المربع الذي سيقع فيه المات — وإلا كنت تدافع أعمى. الخطأ لعب نقلة «دفاعية» لا تزيل التهديد في الحقيقة.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 667.
SP-667 · BastionGuard — يبدأ الملك مزاحًا عمودًا واحدًا عن المركز، على c أو f، دون أي حصان في الزاوية.
يبدأ الملك على c1، والرخّان على a1 وd1، والوزير على g1.
الملك يقف أصلًا على c1، لذا لا يتحرك في التبييت الطويل سوى الرخ، من a1 إلى d1.
يبدأ فيل في الزاوية على h1: له قطر واحد فقط، يفتحه بيدق g، ويمتد حتى a8.
بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: e2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة BastionGuard؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 193.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ f4.
مؤشر موروزوف للتوازن: 13 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +41 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 45، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 667المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 008 · SP-667
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات