攻击未易位的王:后到d4 (g1·6)
c9-26897命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
源自该 Chess960 起始局面的开局陷阱。
一枚子力从其 Chess960 起始格横扫全盘。
未易位的王:对方的王还困在中路——趁它易位之前发起进攻。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Early Chess960 traps punish natural but careless development. Look for a forcing move that exploits a piece the opponent has just placed on a poor square — a fork, a pin or a threat that wins material before either side is fully developed.
From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 c1, 后 g1, 车 a1 d1, 象 h1 d2, 马 b1 f1, 兵 a2 b2 c2 e2 h2 g6。
黑方:王 c8, 后 d4, 车 a8 d8, 象 e8 h8, 马 b8 f8, 兵 d5 a7 b7 c7 e7 h7。
棋盘上有14枚白棋和14枚黑棋;该题局面出现在第7回合之后。
The position in numbers
Material is level — 37 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is White to move on move 7, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
7. Qxd4 Bxd4 8. Bh6 Ne6 9. gxh7 Bf7 10. Bxd5
为何奏效
- 精彩!后到d4是成功的弃子:你略占优(+2.4)。
- 合理的出子:象到h6。
- 好棋!兵到h7保持压力(+2.5)。
- 精彩!象到d5是成功的弃子:你略占优(+2.4)。
- 你获得制胜局面(+2.4)。
- 若改走Bxd4,则Bh6,你仍占优。
Move by move
- 7. Qxd4 — 后 to d4 (capture)
- Bxd4 — 象 to d4 (capture)
- 8. Bh6 — 象 to h6
- Ne6 — 马 to e6
- 9. gxh7 — 兵 to h7 (capture)
- Bf7 — 象 to f7
- 10. Bxd5 — 象 to d5 (capture)
本题的题型
远程首发
远程子力从不寻常的初始格出发,一击横贯整个棋盘。
远程首发:象、车或后直接从出发区域打穿整个棋盘。在 Chess960 中远程棋子站在陌生的位置上,一步兵着就可能打开直捣敌营深处的火线。开局阶段用目光描一遍每枚远程棋子的斜线和直线——自己的和对方的。错误做法是推兵之前不检查:这一步打开的是谁的线路?
相对牵制
一个子挡在更有价值的子前面——它一动就丢子。
相对牵制:被牵制棋子身后站的不是国王,而是更值钱的东西——通常是后。它可以走,但走了就亏:身后的棋子会挨打。寻找一条线上的三个棋子:你的远程棋子、对方较便宜的棋子、以及躲在后面的贵重棋子。小心经典陷阱——只被相对牵制的棋子有时仍会动,带着将军或更大的威胁,吃子前务必核实。
解杀
杀棋已成威胁——化解它并保持优势。
解杀:对手离将杀只差一步——但现在轮到你走,这改变了一切。寻找既解除杀棋威胁又保住你优势的防守:常常是一步将军或反威胁,让对方腾不出手来做杀。先准确说出对方要在哪个格子将杀你——否则就是蒙着眼防守。错误做法是走一步实际并没有解除威胁的「防守」。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #667。
SP-667 · BastionGuard — 国王偏离中心一线,位于 c 或 f,没有任何马在角上。
王起始于 c1,两车在 a1 与 d1,后在 g1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 a1 到 d1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:e2。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 193 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:13/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +41 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
探索局面 #667来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 008 · SP-667
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