مات في 3: الرخ إلى d8 (d7·3)
li-00ueMوسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1680 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك e6, الرخ d7, البيدق c6 g6.
الأسود: الملك c8, الرخ d8, الحصان e3, البيدق a2 c7.
على الرقعة 4 قطعة بيضاء و5 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 50.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (7 against 10; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e6, the black king on c8.
It is White to move on move 50, with 17 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, e, f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
50. Rxd8+ Kxd8 51. g7 a1=Q 52. g8=Q#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الرخ إلى d8 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! البيدق إلى g7 يبقي الضغط (#1).
- أفضل نقلة. البيدق إلى g8 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Kxd8، عندئذٍ g7 وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 50. Rxd8+ — الرخ to d8 (capture) with check
- Kxd8 — الملك to d8 (capture)
- 51. g7 — البيدق to g7
- a1=Q — البيدق to a1
- 52. g8=Q# — البيدق to g8 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات الترقية
يترقى البيدق — فتوقع القطعة الجديدة المات في الحال.
في مات الترقية يخطو البيدق خطوته الأخيرة فتعلن القطعة الوليدة المات في الحال. أحياناً يكون البطل حصاناً لا وزيراً — فهو يكشّ من مربع الترقية بطريقة لا يقدر عليها أي وزير. العلامة: ملك الخصم يحوم قرب مربع الترقية بينما قطعك تسيطر سلفاً على طرق تراجعه. عند حساب سباقات البيادق تحقق دائماً مما إذا كانت الترقية نفسها ماتاً — فهذا يغيّر التقييم بإيقاع كامل.
النقلة الوحيدة
كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.
النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 013
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات