شوكة: الوزير إلى b2
li-01Vmtيفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
شوكة: قطعة واحدة تهاجم هدفين في آنٍ واحد — لا يمكن إنقاذهما معًا.
الصعوبة 1908 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك e2, الوزير c2, الرخ b1, الحصان e4, البيدق g2 h2 e3 f3.
الأسود: الملك g7, الوزير d5, الرخ a3, الحصان c6, البيدق e6 g6 d7 f7 h7.
على الرقعة 8 قطعة بيضاء و9 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 23.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (21 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e2, the black king on g7.
It is White to move on move 23, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
23. Qb2+ Nd4+ 24. Qxd4+ Qxd4 25. exd4
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الوزير إلى b2 يبقي الضغط (+3.3).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى d4 يبقي الضغط (+2.9).
- نقلة عظيمة! البيدق إلى d4 يبقي الضغط (+3.0).
- تكسب قطعة — الوزير.
- وبدلًا من ذلك Nd4+، عندئذٍ Qxd4+ وتكسب الحصان.
Move by move
- 23. Qb2+ — الوزير to b2 with check
- Nd4+ — الحصان to d4 with check
- 24. Qxd4+ — الوزير to d4 (capture) with check
- Qxd4 — الوزير to d4 (capture)
- 25. exd4 — البيدق to d4 (capture)
أنواع هذه المسألة
كسب القطعة المثبتة
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.
النقلة الوحيدة
كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.
النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.
التبسيط
بادل القطع الثقيلة وقُد اللعب إلى نهاية محسومة لصالحك.
التبسيط تقنية تحويل التفوق إلى فوز: بمبادلة الوزراء والرخاخ تُخمد اللعب المضاد وتقود المباراة إلى نهاية مكسوبة. القاعدة بسيطة: صاحب المادة الزائدة يبادل القطع لكنه يحافظ على البيادق. ابحث عن المبادلات حين تكون المادة مكسوبة أصلاً والخصم ما زال يقعقع بالتهديدات. الخطأ تجنّب مبادلة الوزيرين والسماح للخصم بتعكير الماء بتهديدات لا تنتهي.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 014
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات