إبعاد: الفيل إلى g2 (c6)
li-0Obbnوسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
إبعاد: أجبر المدافع على ترك موقعه.
الصعوبة 1913 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g1, الوزير f1, الرخ d1 a3, الفيل d6, البيدق g2 f4 a5 e5 g5.
الأسود: الملك h7, الوزير g4, الرخ a8 d8, الفيل c6, البيدق h4 a6 g6 b7 g7.
على الرقعة 10 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 42.
The position in numbers
Material is level — 27 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on h7.
It is Black to move on move 42, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: e, f.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
42... Bxg2 43. Qxg2 Qxd1+
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الفيل إلى g2 يبقي الضغط (+4.3).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى d1 يبقي الضغط (+4.2).
- تكسب قطعة — الرخ.
- وبدلًا من ذلك Qxg2، عندئذٍ Qxd1+ وتكسب الرخ.
Move by move
- 42… Bxg2 — الفيل to g2 (capture)
- 43. Qxg2 — الوزير to g2 (capture)
- Qxd1+ — الوزير to d1 (capture) with check
أنواع هذه المسألة
الشوكة الملكية
شوكة مع كش: يجب أن يتحرك الملك، فتضيع القطعة الثانية.
الشوكة الملكية هي شوكة مع كش: أحد الهدفين هو الملك نفسه. يجب الرد على الكش أولاً، فلا يبقى أحد لإنقاذ القطعة الثانية. ابحث عن المربعات التي تعطي منها قطعتك كشاً وتهاجم في الوقت نفسه وزيراً أو رخاً بلا حماية. إنها أوثق أنواع الشوكات على الإطلاق، لأن خصمك ببساطة لا يملك أي خيار.
كسب القطعة المثبتة
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.
الإبعاد
أبعد المدافع عن واجبه — ثم اضرب ما كان يحرسه.
الإبعاد يجبر الحارس على ترك موقعه: بتضحية أو تبادل تجرّه بعيداً عن القطعة أو المربع الذي يحميه. أولاً اعثر على المدافع الحاسم — القطعة التي يجعل غيابُها المات أو كسب المادة ممكناً. ثم اعثر على النقلة التي لا يستطيع تجاهلها، وهي غالباً أخذ قطعة. لا تبخل بالمادة: إذا كان رحيل الحارس يمنحك الوزير أو المات، فستسترد التضحية أضعافاً مضاعفة.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
الحزمة 014
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات