♚افتح في التطبيق

كسب القطعة المعلّقة (الوزير) على e6

li-02AGl
Shuffle Rating 2292الموضوع: قطعة معلّقة: ترك خصمك قطعة بلا حماية — خذها.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

قطعة معلّقة: ترك خصمك قطعة بلا حماية — خذها.

أنقذ القطعة: إحدى قطعك مهددة — اعثر على أفضل طريقة لإنقاذها.

الصعوبة 2292 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.

Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك h1, الوزير e8, الرخ c1, الحصان e5, البيدق g2 h2 a3 b4.

الأسود: الملك g8, الوزير f4, الرخ f8, الفيل e6, البيدق h6 a7 b7 g7.

على الرقعة 8 قطعة بيضاء و8 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 30.

The position in numbers

Material is level — 21 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on h1, the black king on g8.

It is White to move on move 30, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e, f — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

30. Qxe6+ Kh7 31. Rg1

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الوزير إلى e6 يبقي الضغط (+3.8).
  • تطوير معقول: الرخ إلى g1.
  • تكسب قطعة — الفيل.
  • وبدلًا من ذلك Kh7، عندئذٍ Rg1 وتكسب الفيل.

Move by move

  • 30. Qxe6+ — الوزير to e6 (capture) with check
  • Kh7 — الملك to h7
  • 31. Rg1 — الرخ to g1

أنواع هذه المسألة

الضربة الحاسمة

اعثر على الضربة التي تكسب المادة قسرًا.

الضربة الحاسمة كسب مادي إجباري لا ينضوي تحت نمط تعليمي واحد. هنا تنطبق الوصفة التكتيكية العامة: حدّد القطع السائبة، والملك سيّئ الموقع، والخطوط المثقلة. استعرض النقلات الإجبارية بترتيب عنفها: كشات، وعمليات أخذ، وتهديدات — فمعظم التوليفات تبدأ بواحدة منها. لا تقيّم بالحدس: احسب الخط الملموس حتى تصبح النتيجة فوق كل شك.

صد المات

المات يتهددك — اصدّه وابقَ متفوقًا.

صدّ المات: خصمك على بعد نقلة من إماتتك — لكن الدور الآن دورك، وهذا يغيّر كل شيء. ابحث عن دفاع يزيل تهديد المات ويحفظ تفوقك: غالباً نقلة بكش أو تهديد مضاد لا يترك وقتاً للمات. سمِّ أولاً بدقة المربع الذي سيقع فيه المات — وإلا كنت تدافع أعمى. الخطأ لعب نقلة «دفاعية» لا تزيل التهديد في الحقيقة.

إنقاذ القطعة

يمكن إنقاذ القطعة المهاجَمة — ومع ربح أيضًا.

إنقاذ القطعة: إحدى قطعك مهاجَمة، والمهمة ألا تخسرها مجاناً. الأدوات عدة: تراجع بكسب الإيقاع، أو حمايتها، أو حجب الهجوم، أو خلق تهديد مضاد أكبر. قبل التراجع الآلي ابحث عن تراجع يهاجم شيئاً — فتنقذ القطعة وتكسب الوقت بنقلة واحدة. الخطأ النموذجي هو الذعر والفرار إلى أول مربع متاح حيث تُصطاد القطعة من جديد.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

الحزمة 015

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: