बिना बचाव का वज़ीर जीतें (e6)
li-02AGlइंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
लटका मोहरा: विरोधी ने मोहरा बिना सुरक्षा छोड़ दिया — ले लो।
मोहरा बचाओ: तुम्हारा मोहरा हमले में है — उसे बचाने का सबसे अच्छा तरीक़ा खोजो।
कठिनाई 2292 ShuffleRating — विशेषज्ञ स्तर — पहली कोशिश में कम ही हल कर पाते हैं।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.
Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा h1, वज़ीर e8, हाथी c1, घोड़ा e5, प्यादा g2 h2 a3 b4।
काले: राजा g8, वज़ीर f4, हाथी f8, ऊँट e6, प्यादा h6 a7 b7 g7।
बोर्ड पर 8 सफ़ेद और 8 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 30 के बाद बनती है।
The position in numbers
Material is level — 21 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is White to move on move 30, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
30. Qxe6+ Kh7 31. Rg1
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! वज़ीर e6 पर दबाव बनाए रखता है (+3.8).
- उचित विकास: हाथी g1 पर।
- आप एक मोहरा जीतते हैं — ऊँट।
- यदि इसके बजाय Kh7, तो Rg1 और आप ऊँट जीतते हैं।
Move by move
- 30. Qxe6+ — वज़ीर to e6 (capture) with check
- Kh7 — राजा to h7
- 31. Rg1 — हाथी to g1
इस पहेली के प्रकार
विजयी प्रहार
वह प्रहार खोजिए जो जबरन मोहरा जिताता है।
निर्णायक वार — सामग्री की जबरन जीत, जो किसी एक किताबी तरकीब में नहीं समाती। यहाँ आम रणनीतिक नुस्ख़ा काम करता है: असुरक्षित मोहरे, बेढंगा खड़ा राजा, ओवरलोड रेखाएँ खोजें। ज़बरदस्ती वाली चालें ताक़त के क्रम में देखें: शह, मार, धमकियाँ — ज़्यादातर कॉम्बिनेशन इन्हीं में से किसी एक से शुरू होते हैं। अंदाज़े से आँकें नहीं: ठोस लाइन को तब तक गिनें जब तक नतीजा शक से परे न हो जाए।
मात से बचाव
मात का खतरा मंडरा रहा है — उसे नाकाम कीजिए और बढ़त बनाए रखिए।
मात को टालना: विरोधी मात से एक चाल दूर है — पर अभी बारी आपकी है, और यही सब कुछ बदल देता है। ऐसा बचाव खोजें जो मात की धमकी भी हटाए और आपकी बढ़त भी बचाए: अक्सर यह शह या जवाबी धमकी होती है, जो मात के लिए वक़्त ही नहीं छोड़ती। पहले ठीक-ठीक वह खाना बताएँ जहाँ आपको मात दी जाएगी — वरना बचाव अंधे का होगा। ग़लती — ऐसी बचावी चाल चलना जो धमकी को असल में हटाती ही नहीं।
मोहरा बचाओ
हमले में आए मोहरे को बचाया जा सकता है — वह भी फायदे के साथ।
मोहरे की हिफ़ाज़त: आपका मोहरा हमले में है, और काम है उसे मुफ़्त में न गँवाना। तरीक़े कई हैं: टेम्पो के साथ हटना, रक्षा देना, हमले के आगे आड़ लगाना, या उससे तगड़ी जवाबी धमकी खड़ी करना। मशीनी ढंग से पीछे हटने से पहले हमले वाला पीछे-हटाव खोजें — मोहरा भी बचेगा और वक़्त भी कमाएँगे। आम ग़लती — घबराकर पहले मिले खाने पर भाग जाना, जहाँ मोहरा फिर धर लिया जाता है।
स्रोत
Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।
पैक 015
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