هجوم مكشوف: الرخ إلى e3 (e7)
li-02Plzوسم تسمية (مربع·N)الفكرة التكتيكية
هجوم مكشوف: قطعة تتنحى جانبًا فتُطلق هجوم قطعة أخرى.
الصعوبة 2120 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g1, الوزير b3, الرخ d1, الحصان g7, البيدق e3 g3 h4.
الأسود: الملك h8, الوزير a7, الرخ e7, البيدق f5 g6 h6.
على الرقعة 7 قطعة بيضاء و6 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 36.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
36... Rxe3 37. Rd8+ Re8+ 38. Kg2 Rxd8
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الرخ إلى e3 يبقي الضغط (+3.9).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى e8 يبقي الضغط (+3.8).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى d8 يبقي الضغط (+3.6).
- تكسب قطعة — الرخ.
- وبدلًا من ذلك Rd8+، عندئذٍ Re8+ وتبقى متقدمًا.
أنواع هذه المسألة
كسب القطعة المثبتة
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.
كش مكشوف
القطعة المتحركة تفتح كشًا — وفي الأثناء يمكنها أن تلتهم ما تشاء دون عقاب.
في الكش المكشوف تتنحى القطعة فتكشف كشاً من القطعة الواقفة خلفها. وبينما ينشغل الملك بالكش، تفعل القطعة المتحركة ما يحلو لها بلا عقاب: قد تأكل الوزير نفسه. ابحث عن قطعتك بعيدة المدى على خط واحد مع ملك الخصم، وبينهما قطعة واحدة بالضبط من قطعك. القاعدة بسيطة: من بين كل طرق التنحي اختر تلك التي تأسر أو تهاجم أغلى غنيمة.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 015
ألغاز مشابهة
مجاني وبلا إعلانات · Android 8.0+ · قريبًا على Google Play