खुला हमला: हाथी e3 पर (e7)
li-02Plzनामकरण टैग (खाना·N)रणनीतिक मकसद
खुला हमला: एक मोहरा हटता है — और दूसरे का हमला खुल जाता है।
कठिनाई 2120 ShuffleRating — विशेषज्ञ स्तर — पहली कोशिश में कम ही हल कर पाते हैं।
काले की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा g1, वज़ीर b3, हाथी d1, घोड़ा g7, प्यादा e3 g3 h4।
काले: राजा h8, वज़ीर a7, हाथी e7, प्यादा f5 g6 h6।
बोर्ड पर 7 सफ़ेद और 6 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 36 के बाद बनती है।
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
36... Rxe3 37. Rd8+ Re8+ 38. Kg2 Rxd8
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! हाथी e3 पर दबाव बनाए रखता है (+3.9).
- बढ़िया चाल! हाथी e8 पर दबाव बनाए रखता है (+3.8).
- बढ़िया चाल! हाथी d8 पर दबाव बनाए रखता है (+3.6).
- आप एक मोहरा जीतते हैं — हाथी।
- यदि इसके बजाय Rd8+, तो Re8+ और आप आगे रहते हैं।
इस पहेली के प्रकार
पिन हुए मोहरे की जीत
पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — उस पर फिर से हमला करें और उसे जीत लें।
पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — यानी उस पर बस एक बार और हमला करके उसे पूरा का पूरा जीता जा सकता है। हमलावरों और रक्षकों को गिनें: अगर हमलावर ज़्यादा हैं, तो मोहरा आपका है। सबसे अच्छा दूसरा हमलावर प्यादा है: वह उन सबसे सस्ता है जिन्हें वह मार सकता है। तुरंत मारने की जल्दी न करें — पहले दबाव बढ़ाएँ, फिर फ़सल काटें।
खुला शह
चलने वाला मोहरा शह खोलता है — और इस बीच खुद बेखौफ कुछ भी ले सकता है।
डिस्कवर्ड चेक (खुली शह): मोहरा हटता है और उसकी पीठ के पीछे खड़े दूरमार मोहरे की शह खुल जाती है। जब तक राजा शह से निपटता है, चला हुआ मोहरा बिना सज़ा के कुछ भी कर सकता है — चाहे वज़ीर ही उठा ले। दुश्मन के राजा के साथ एक रेखा पर अपना दूरमार मोहरा खोजें, जिसके और राजा के बीच ठीक एक आपका मोहरा हो। नियम सरल है: हटने के सभी विकल्पों में से वही चुनें जो सबसे महँगे शिकार को मारे या उस पर हमला करे।
स्रोत
Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।
Stockfish द्वारा गहराई 20+ पर सत्यापित।
हल की बाध्यता पुष्ट (verified)।
पैक 015
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