هجوم مكشوف: الرخ إلى e4
li-04Ju3يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
هجوم مكشوف: قطعة تتنحى جانبًا فتُطلق هجوم قطعة أخرى.
الصعوبة 1259 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك c1, الوزير c4, الرخ d1 h1, الفيل g2, الحصان e4, البيدق a2 b2 c2 f3 g6.
الأسود: الملك h8, الوزير g5, الرخ f4 a8, الفيل g7, الحصان e8, البيدق c5 b6 d6 a7 h7.
على الرقعة 11 قطعة بيضاء و11 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 23.
The position in numbers
Material is level — 30 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on h8.
It is Black to move on move 23, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f, g.
The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
23... Rxe4+ 24. f4 Qxf4+ 25. Kb1 Rxc4
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الرخ إلى e4 يبقي الضغط (+5.0).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى f4 يبقي الضغط (+5.0).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى c4 يبقي الضغط (+5.1).
- تكسب قطعة — الوزير.
- وبدلًا من ذلك f4، عندئذٍ Qxf4+ وتكسب الحصان.
Move by move
- 23… Rxe4+ — الرخ to e4 (capture) with check
- 24. f4 — البيدق to f4
- Qxf4+ — الوزير to f4 (capture) with check
- 25. Kb1 — الملك to b1
- Rxc4 — الرخ to c4 (capture)
أنواع هذه المسألة
كسب القطعة المثبتة
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.
صد المات
المات يتهددك — اصدّه وابقَ متفوقًا.
صدّ المات: خصمك على بعد نقلة من إماتتك — لكن الدور الآن دورك، وهذا يغيّر كل شيء. ابحث عن دفاع يزيل تهديد المات ويحفظ تفوقك: غالباً نقلة بكش أو تهديد مضاد لا يترك وقتاً للمات. سمِّ أولاً بدقة المربع الذي سيقع فيه المات — وإلا كنت تدافع أعمى. الخطأ لعب نقلة «دفاعية» لا تزيل التهديد في الحقيقة.
كش مكشوف
القطعة المتحركة تفتح كشًا — وفي الأثناء يمكنها أن تلتهم ما تشاء دون عقاب.
في الكش المكشوف تتنحى القطعة فتكشف كشاً من القطعة الواقفة خلفها. وبينما ينشغل الملك بالكش، تفعل القطعة المتحركة ما يحلو لها بلا عقاب: قد تأكل الوزير نفسه. ابحث عن قطعتك بعيدة المدى على خط واحد مع ملك الخصم، وبينهما قطعة واحدة بالضبط من قطعك. القاعدة بسيطة: من بين كل طرق التنحي اختر تلك التي تأسر أو تهاجم أغلى غنيمة.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 009
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات